|
Temat |
Zaczęty przez |
Odpowiedzi |
Wyświetleń |
Ostatnia wiadomość  |
|
|
Video sample sztucznej inteligencji w grach.
|
Borowik
|
5
|
382
|
Marzec 11, 2010, 22:21:35
wysłane przez Java
|
|
|
SI w grach planszowych typu Monopol
|
heavyadam
|
5
|
625
|
Marzec 07, 2010, 23:15:16
wysłane przez Asmodeusz
|
|
|
Przetwarzanie danych
|
Wine
|
3
|
146
|
Marzec 06, 2010, 14:02:21
wysłane przez Liosan
|
|
|
[C++][Sieć Neuronowa jednokierunkowa][Algorytm genetyczny] Kilka pytań
|
Firez
|
14
|
810
|
Luty 25, 2010, 19:50:08
wysłane przez Kos
|
|
|
Sieci neuronowe
|
jakub350
|
6
|
259
|
Luty 25, 2010, 11:06:16
wysłane przez siso
|
|
|
AI które się uczy.
« 1 2 3 »
|
Tryllion
|
41
|
2519
|
Luty 24, 2010, 16:04:21
wysłane przez siso
|
|
|
Przechodzenie z jednego punktu na mapie do drugiego - algorytm
|
kaban
|
10
|
559
|
Luty 16, 2010, 14:06:14
wysłane przez klosio.neostrada.pl
|
|
|
AI do prostej gry.
|
Elo-Rap
|
6
|
549
|
Luty 06, 2010, 10:59:46
wysłane przez Elo-Rap
|
|
|
Pseudo AI do gry Tron
|
Ziem
|
2
|
796
|
Grudzień 27, 2009, 18:48:20
wysłane przez Ziem
|
|
|
Biblioteki do AI
|
Kos
|
3
|
585
|
Listopad 30, 2009, 16:29:40
wysłane przez Esidar
|
|
|
AI, a jak to się robi?
|
Kuba Z
|
14
|
1447
|
Listopad 18, 2009, 23:03:28
wysłane przez Krzysiek K.
|
|
|
[C++/Allegro] problem z A-star
|
Maciohaker
|
12
|
684
|
Listopad 14, 2009, 22:17:41
wysłane przez Kos
|
|
|
Jak szybko wykryć, że nie da się gdzieś dojść
« 1 2 »
|
Angru
|
22
|
1460
|
Listopad 03, 2009, 20:39:25
wysłane przez Troll
|
|
|
Recast+Detour - darmowy, otwarty silnik do pathfindingu w 3D
« 1 2 »
|
Angru
|
18
|
1151
|
Październik 18, 2009, 22:03:42
wysłane przez Dab
|
|
|
ALGORYTM MRÓWKOWY- problem
|
TMKii
|
3
|
988
|
Październik 05, 2009, 23:10:13
wysłane przez TMKii
|
|
|
Gdzie konczy sie skrypt a zaczyna sie AI ?
« 1 2 ... 7 8 »
|
siwy
|
110
|
15829
|
Wrzesień 27, 2009, 00:36:12
wysłane przez Kos
|
|
|
Zarządzanie jednostkami - wielu graczy komputerowych i koordynacja działań
|
Asmodeusz
|
1
|
428
|
Sierpień 27, 2009, 16:11:55
wysłane przez Krzysiek K.
|
|
|
Książka do nauki AI
« 1 2 »
|
igorw6
|
17
|
3222
|
Sierpień 26, 2009, 22:05:20
wysłane przez klosio.neostrada.pl
|
|
|
Sieć neuronowa z wagami z domyślnego seeda nie jest się wstanie nic nauczyć
|
Zombiak
|
5
|
1139
|
Sierpień 04, 2009, 07:21:09
wysłane przez grrr
|
|
|
Poruszanie się po tej samej drodze co gracz.
|
Moriquendi
|
3
|
725
|
Lipiec 16, 2009, 12:11:10
wysłane przez Syriusz
|