Warsztat - Programowanie gier |
Marzec 16, 2010, 21:26:53
|
|||
|
|||
| Aktualności: Warsztat, Regulamin forum, #warsztat, Wiki, FAQ, NoPaste, Mapa |
| Strona główna | Pomoc | Szukaj | Zaloguj się | Rejestracja |
| Działy podrzędne | |||
|
DirectX Forum przeznaczone na dyskusje ściśle związane z pakietem Microsoftu |
5272 wiadomości w 535 wątkach |
Nowe: wysłane przez Krzysiek K. Odp: Depth Texture - Pro... Wczoraj o 10:09:11 |
|
OpenGL Dyskusje na temat tego API |
7737 wiadomości w 753 wątkach |
Nowe: wysłane przez świrus Odp: [OpenGL][VBO] Probl... Marzec 07, 2010, 12:33:33 |
|
SDL Simple DirectMedia Layer |
1994 wiadomości w 189 wątkach |
Nowe: wysłane przez macbirdie Odp: SDL białe tło i nic... Luty 18, 2010, 00:39:27 |
|
Allegro Wszystko co dotyczy biblioteki Allegro. |
1291 wiadomości w 134 wątkach |
Nowe: wysłane przez piotrek_dz Odp: Allegro5 funkcja od... Marzec 10, 2010, 22:50:47 |
| Strony: [1] 2 3 ... 34 |
|
| Temat | Zaczęty przez | Odpowiedzi | Wyświetleń | Ostatnia wiadomość ![]() |
||
|
|
|
bies | 644 | 74631 |
wysłane przez Dab |
|
|
DirectX 11 Feature Level | max3D | 3 | 378 |
wysłane przez ConayR |
|
|
Teren z heightmapy i culling | krzysiek9394 | 14 | 507 |
wysłane przez krzysiek9394 |
|
|
efekt odbicia w wodzie | Java | 2 | 152 |
wysłane przez Java |
|
|
Triangle strips vs triangle list | Krzysiek K. | 3 | 161 |
wysłane przez Dab |
|
|
[OpenGL] Shadow Mapping + wiele świateł na dość słabym sprzęcie « 1 2 » | seb | 18 | 446 |
wysłane przez seb |
|
|
Kolor jednostek gracza = tekstury w OpenGL | Cream | 12 | 275 |
wysłane przez Cream |
|
|
Świat 3D dla 2D ? | Amun | 6 | 533 |
wysłane przez Amun |
|
|
Chmury - megaparticle | Rincewind | 5 | 533 |
wysłane przez Rincewind |
|
|
Proceduralne generowanie modeli i extrude | Mewp | 4 | 153 |
wysłane przez Mewp |
|
|
Najlepsza biblioteka do widgets-ów. | Jacked | 6 | 279 |
wysłane przez Jacked |
|
|
DirectX Font i BMFont | krzysiek9394 | 5 | 144 |
wysłane przez Limal |
|
|
Wait for vsync « 1 2 » | PsichiX | 20 | 596 |
wysłane przez novo |
|
|
Sprite nie wyświetla się | krzysiek9394 | 1 | 109 |
wysłane przez Java |
|
|
opengl, vbo, glgenbuffers, czarny ekran i blad nvlddmkm | dwd | 4 | 144 |
wysłane przez Krzysiek K. |
|
|
Własna biblioteka 2d. « 1 2 » | szyx_yankez | 18 | 612 |
wysłane przez larden |
|
|
Tekstura pistoletu - gdzie szukać ? | Niko | 2 | 182 |
wysłane przez świrus |
|
|
Quad,Oct - Trees - Teoria i praktya ? | duncarion | 13 | 571 |
wysłane przez Krzysiek K. |
|
|
Renderowanie obrazu dla okularów 3D « 1 2 » | MDW | 27 | 948 |
wysłane przez _OskaR |
|
|
2.5 D | M0neyKoder | 13 | 934 |
wysłane przez MDW |
| Strony: [1] 2 3 ... 34 |
|
Wątek w którym uczestniczyłeś Normalny wątek Gorący wątek (Więcej niż 15 odpowiedzi) Bardzo gorący wątek (Więcej niż 25 odpowiedzi)
|
Ankieta
|