Warsztat - Programowanie gier

Wrzesień 03, 2010, 04:07:19 *
Witamy, Gość. Zaloguj się, lub zarejestruj proszę.

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
Aktualności: Warsztat, Regulamin forum, #warsztat, Wiki, FAQ, NoPaste, Mapa
 
   Strona główna   Pomoc Szukaj Zaloguj się Rejestracja  
Strony: [1] 2
  Drukuj  
Autor Wątek: Compo3h - marzec 2009 - WYNIKI  (Przeczytany 3880 razy)
meehav
Full Member
***

wiadomości: 221



Zobacz profil WWW
« : Marzec 17, 2009, 22:02:51 »

Uwaga, uwaga, Achtung, Achtung!!!

Oto wyniki marcowego Compo 3h:

1. KK                       33
2. Gynvael Coldwind   29
 Maskl                       29
3. Reg                       25

4. BrutalComputer   15
5. Dabroz              6
Kos                       6
Kosz85               6
6. mi-ku                4
7. compawo           3
Lavi                  3
sobol                3
8. menajev            2
Yarek                2
9. Anonim             1
TeMPOraL         1
10. Adde                0
Charibo             0
freakpp             0
Invi                   0
oshogbo            0
Pastan               0
piotrek89           0
Rafał Si              0
Scorpide            0
Sethis               0
wladek              0
yomyn               0


===============================================================

Komentarze do prac:

Adde
-dynamiczna, ale tylko tyle
-Pod względem ideologicznym oryginalna. Strzelania sianem jeszcze nie widziałem. :]

Anonim
-świetna grafa, ale o so chodzi? za szybkie
-Ładne szkice, ale w samej grze się za nic nie połapałem. Tongue
-za fajną grafikę i ciekawy pomysł Tongue

BrutalComputer
-dobra grywalna gra (chociaż postacie są nieczytalne Grin) z fajnym dzwiękiem ;>
-++ za dźwięki i oryginalną technologię.
-Zgroza! Naprawdę się bałem przy tej grze.. Smiley Klimat przedni, nie tylko dzięki schizowym dźwiękom... Po prostu widziałem tę furię w oczach tych wszystkich kropek. Cheesy Fajna gra, nieźle zbalansowana jak na 3h.
-za ROTFL'a którego zaliczyłem, no i za wokal!
-dźwięki Cheesy
-CrimsonLand rlz, dźwięki, dobre wykonanie
-wciągnęła mnie Smiley

Charibo
-dobra fabuła!
-Niebywale trudna! Trzeba mieć chyba naprawdę nieludzki refleks, żeby wytrzymać dłużej. Smiley
-płaszczak Cheesy, plus za muzykę

compawo
-oldschool pomysl!
-Średnio lubię gry, podczas których martwię się głównie o to, ile jeszcze młócenia wytrzyma moja klawiatura w laptopie. Tongue

Dabroz
-a więc krówki i świnki też to robią!
-wszystko by było ok, gdyby nie to, że moja myszka ma 2 przyciski Cheesy
- Gra bardzo sympatyczna, ciekawy sandbox, ale brakuje mi trochę jakiejś bardziej zauważalnej interakcji z nim. Plusik za "om nom nom"! Cheesy
-Ciekawa gierka. Smiley

freakpp
-fabuła liniowa ;/ ;p
-A..psik! Pardon, jestem uczulony na łamaną angielszczyznę :> Gratuluję doboru języka - też miałem pisać w D, ale się bałem, że czegoś  w ostatnich 10 minutach nie będę umiał Cheesy

Gynvael Coldwind
-bardzo fajny pomysł, ale za trudne o wiele.
-Jak na 3h, bardzo ładnie wykonany tower defense. Smiley Faktycznie mnie wciągnął, by go przejść bez straty życia i jak najmniejszą ilością  wieży (tryb pazerny Cheesy). A po pierwszym podejściu myślałem, że przejść się go w ogóle nie da, hihi Smiley
-Jestem pod wrażeniem tego, że udało się stworzyć kompletną grywalną grę w czasie 3h. Ambitny projekt, dobre wykonanie. Wciągająca Smiley.
-tower defence;)
- wciągająca, bardzo przyjemna rozgrywka, fajna graficznie
-fajnie wykonany tower defense, wciagający..
-fajny towers, wciagajacy:P
- tower defense - całkiem zaawansowana i dość kompletna gra,

Invi
-dynamiczna i grywalna
-oryginalne, nawet wybuchy przy kolizjach są ;p
-Sympatyczna, ale trzeba byłoby chyba mieć refleks kierowcy F1, by wygrać nie tylko dzięki szczęściu. Wink

KK
-swietny pomysl, ascii rulz, na prawde dobra gra!
-całokształt
-bardzo fajne i ładne, tylko kolizja z podłożem szwankuje, przelatuje się przez nie co chwila.
-ASCII w trybie graficznym? Niezła rzecz, szkoda, że nie ASCII na shaderach. Wink
-Za grafike
-Bardzo miła gierka, mimo paru bugów przy fizyce (kto ich nie robi w 3h, niech pierwszy rzuci kamieniem Cheesy). Plus za kozacką grafikę i grywalność.
-Gra się świetnie, ciekawa fizyka. Duży plus za styl graficzny.
-Najlepsza gra w tym compo, śliczna grafika ASCII i fajny pomysł.
-ascii art, fajna fizyka
-pomysł, wykonanie, grywalność, edytor map dołączony do sytemu operacyjnego Wink
-za cudne animacje i wypasiony gameplay Smiley

Kos
-fajny pomysl, fajna dynamika/fizyka
-sim pastwisko - z jakiegoś powodu spędziłem nad tym najwięcej czasu z wszystkich prac,
-Dopracowanie gry
-fajna animacja, działające kolizje.
-Za sympatyczną platformówkę

Kosz85
-dobra grafa, pro dzwiek, nice ze w pytonie
-padłem
-++ za dźwięki, ale brakuje celu gry.
-Można byłoby zrobić bardziej "konsekwentne" AI, bo wróg w sumie stoi i zawraca w miejscu. Poza tym gratuluję pomysłu strzelania krową:}

Lavi
-fajna gra, dobra dynamika ;>
-doooobre, faworyt! Muza daje klimat Cheesy
-Nie wiem, co jest w tej grze, że schizuje mnie wręcz niemiłosiernie. Podejrzewam, że perfidnie zielone tło, muzyka i grafika głównego 
bohatera robią swoje w tym względzie Wink

Maskl
-bardzo fajny pomysl
-Wciągająca, grywalna gra.
-Za swietny pomysl i bardzo dobre wykonanie
-pomysłowe z tym polem widzenia, jak w Commandos
-Pomysł-rewelacja! Brakowało mi tylko jakiegoś sposobu, by się zakraść na te świnie im, hm, "podłożyć swinię" w jakikolwiek sposób. Wink
-fajny pomysł, grałem w nią pół godziny Cheesy
-za oryginalny pomysł i świetne wykonanie
-dopracowana gra jak na 3h Smiley
-fajny pomysł, grałem w to prawie godzine

menajev
-ciekawy pomysł, jednak świnia za szybka
-Zajefajne Cheesy Trudne trochę ale i tak ekstra!
-Sympatyczna gra.

mi-ku
-świetna fizyka, ale coś mało growa ta gra
-brak celu gry?
-kiepskie kolizje ale ogólnie to fajnie się patrzy na latające świnki Cheesy
-Ładne, tylko... o co tu chodzi? Cheesy
-kolizje nie tak ale ogólnie miło patrzeć jak świnka lata sobie po ekranie Smiley

oshogbo
-oldschoolowy pomysl! chociaz gra mogla by byc troche bardziej dynamiczna ;>
-Aż się boję pytać, czym ta krowa mnie próbuje atakować. Smiley Byłaby fajna gra, ale niestety "pocisków" nie bardzo jest jak uniknąć.

Pastan
-dobra fabuła
-nie odpala się
-Nie odpaliło mi się Sad

piotrek89
-dobra, ciekawa gra i grywalna
-Niestety, imo postać gracza zbyt wolna, by było grywalne na dłuższą metę..

Rafał Si
-dobre teksty!
-Poddaję się - nie mam pojęcia, o co tu chodzi. Smiley

Reg
-świetny i bardzo wciągający sim!
-za to że cały gameplay jest ściśle związany z tematem
-Pocieszne i relaksujące. Smiley
-nie do końca to wszystko działa, nie potrafię ani wydoić krowy ani ubić świni Tongue
-Świetna gra! Aż się zdziwiłem, na jak długo mnie wciągnęła (dorobiłem się z 48k monet Cheesy). Uśmiechnięta krówka przesympatyczna,  zastanawiam się czy ma to coś wspólnego z brakiem nosa. Smiley
-Szalenie wciągająca. Drobne niedoróbki, ale nie przeszkadzają one w rozgrywce (aż dziw, że tak dobrze się w to gra, skoro gra powstała w 3h Wink ). Bardzo ładny kod. Rozczulający uśmieszek nad zwięrzętami Wink.
-najbardziej wciągająca, najciekawszy pomysł
-wciągająca, klimat
-sim pastwisko - z jakiegoś powodu spędziłem nad tym najwięcej czasu z wszystkich prac

Scorpide
-zawsze przegrywam ;<
-nie odpala się
-Nie uruchomiła mi się Sad

Sethis
-fajna grafa, mało dynamiczna
-Następna gra, w którą lepiej nie grać na treźwo. :>

Sobol
-świetny pomysł i grywalność! i humor!
-Yy... A ja mówiłem, że to gra Laviego jest perfidnie schizująca? Cofam Tongue Fajna gierka, szkoda że Diablo taki ... niemobilny, robi głównie za dekorację. Smiley

TeMPOraL
-duży plus za multiplatform i grafe
-Hah, zrobiłeś świnkom algo dla flockingu? Cheesy Sympatyczne, ale nie udało mi się gonić więcej niż jednej.

wladek
-plus za wersje na linuxa
-twoje świnie wyglądają jak koty z Alicji w Krainie Czarów Cheesy
-Ni w ząb nie mam pomysłu, OCB. Smiley

Yarek
-fajne partilke, lubie takie gierki ;>
-fajnie, że jest system particli
-Ładne partykle wystrzału! Tylko trochę szkoda mi tych uśmiechniętych świnek. Smiley
-fajne efekty cząsteczkowe

yomyn
-lubie tego typu gry, fajna grafa
-troszkę kolizje nie dokładne, ale i tak fajne

===============================================================

Zarówno zwycięzcom jak i pozostałym uczestnikom gratuluję ukończenia prac na czas. Komentarze i wyniki dostępne są także w innych formatach pod TYM adresem.
Zapisane

gg: 2550505
Krzysiek K.
Member2000
*******

wiadomości: 9879



Zobacz profil
« Odpowiedz #1 : Marzec 17, 2009, 22:09:05 »

Hehe... szczerze mówiąc, naprawdę nie spodziewałem się, że uda mi się wygrać bo było dużo bardzo fajnych prac, w dodatku jak dla mnie często bardziej dopracowanych lub grywalnych od mojej. Smiley


Pozostaje mi pogratulować wszystkim uczestnikom i podziękować za dobrą zabawę. Smiley
Zapisane

Aktualne zajęcie: Szkoła DJKurs DJ
meehav
Full Member
***

wiadomości: 221



Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #2 : Marzec 17, 2009, 22:11:19 »

Moja odpowiedź na posta z poprzedniego wątku.

Takie małe uwagi organizacyjne:

Ja jako organizator nieraz brałem udział i myślę, że meehav też by mógł brać udział w konkursie gdyby chciał. Chociaż głosowanie nad tematem jest oczywiście pod tym względem bardziej "bezpieczne", niż losowanie przez organizatora.
Ok, następnym razem postaram się także wziąć udział w kompocie.

Cytuj
Myślę, że dobrym pomysłem jest wysyłać każdemu kto przysyła emailem pracę albo głos, odpowiedź że doszedł i jest OK.
Przy odbieraniu prac wysyłalem potwierdzenie, głosy zebrałem dopiero dzisiaj wieczorem - mój błąd.

Cytuj
Myślę też, że NIE jest dobrym pomysłem wysyłanie prac na Compo z konta na Gmail, a tym bardziej zbieranie na takie konto prac przez organizatora. Gmail nie przepuszcza plików EXE, nawet spakowanych.
Dlatego podałem drugi adres - na serwerze o2.pl. Następnym razem całkowicie zrezygnuję z konta na GMailu.

Cytuj
Skoro to Compo tak dobrze się udało, to możeby tak popróbować za jakiś czas zorganizować compo np. 6h (można będzie napisać lepszą grę) albo 2h (do napisania efekt)?
Może teraz jakiś efekt graficzny? Jednak IMHO to dopiero pod koniec marca tudzież na początku kwietnia. Albo w nocy na IGK :>
Zapisane

gg: 2550505
Adde
Full Member
***

wiadomości: 111


Zobacz profil
« Odpowiedz #3 : Marzec 17, 2009, 22:17:02 »

Mam wątpliwości czy moje głosy nie zostały podwójnie policzone bo komentarze to prac tak. 2 razy wysyłałem ocenę z obawy o dyskwalifikacje Smiley
Zapisane
meehav
Full Member
***

wiadomości: 221



Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #4 : Marzec 17, 2009, 22:24:17 »

Mam wątpliwości czy moje głosy nie zostały podwójnie policzone bo komentarze to prac tak. 2 razy wysyłałem ocenę z obawy o dyskwalifikacje Smiley
Spokojnie, licząc punkty wypisałem każdego uczestnika i dolinkowałem do niego jego głosy Smiley A komentarze zbierałem metodą kopiego-pejsta, więc możliwe, że coś mi się podwójnie skopiowało.
Zapisane

gg: 2550505
sobol
SuperHero Member
******

wiadomości: 1272



Zobacz profil
« Odpowiedz #5 : Marzec 17, 2009, 22:25:02 »

Głupio trochę, że jest aż tyle prac z 0 punktów. Bo moim zdaniem, każdy zasłużył choćby na ten 1 punkcik. Anyway grats dla wszystkich startujących za zrobienie czegoś w 3h. Peace
Zapisane

Gynvael Coldwind
Jr. Member
**

wiadomości: 73



Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #6 : Marzec 17, 2009, 22:36:57 »

Krzysiek Gratulacje!! ;> Great work! ;>

Gratulacje również dla wszystkich którzy wzięli udział, good work people (pozwoliłem sobie listę osób która brała udział wrzucić na bloga - tak dla potomności).

Anyway, faktycznie punktacja imo powinna być "większa" niż 3 2 1 - w końcu każdy kto bierze udział w compo powinien mieć szanse na zdobycie punktów - nie zależnie od tego czy gra wyszła super czy nie (nie wszyscy w końcu programują tutaj po kilka-kilkanaście lat), a przy 3 2 1 i 28 osobach szanse są niewielkie (a w zasadzie dużo mniejsze niż jeżeli biorą udział 4 osoby ;p). Może więc 7 6 5 4 3 2 1 next time przy takiej ilości ? ;>

Co do udziału orga - i tak my głosujemy, więc nie widzę problemu żeby org wziął udział, pod warunkiem ofc że temat na prawdę jest losowany, lub jest wybierany ;>

Dzięku za compo, CU @ IGK (będzie rewanżyk Krzysiu ;>)
Zapisane

gynvael.coldwind//vx
Reg
Member2000
*******

wiadomości: 3839



Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #7 : Marzec 17, 2009, 22:37:30 »

Wyniki wrzucone do tabeli na stronie konkursu:
http://www.gamedev.pl/compo/edycje.php?x=view&id=101

Co do głosowania na więcej niż 3 prace, kiedy jest dużo uczestników, to popieram. Już nieraz tak robiliśmy w historii Compo. Jak uczestniczyło bardzo wiele osób, to każdy głosował na 5 prac dając 1, 2, 3, 4, 5 punktów.
Zapisane

Mattrick
Sr. Member
****

wiadomości: 484


Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #8 : Marzec 17, 2009, 22:40:03 »

Mam wrażenie, że można było rozdysponować zdecydowanie za mało punktów.
Zapisane

mail/jabber: mattrick (na) jabster.pl

http://mattrick.jogger.pl
Gynvael Coldwind
Jr. Member
**

wiadomości: 73



Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #9 : Marzec 17, 2009, 22:44:15 »

@ komentarz co do mojej gierki
"-bardzo fajny pomysł, ale za trudne o wiele."

Na parę minut przed końcem dla debugu wrzuciłem speed * 5 zwierzątkom. Potem upload (http), mejl (z linkiem), i przed 20 się jeszcze skapnąłem, poprawiłem, rekompilacja, i znowu upload, ale jak się potem okazało meehav już zdążył ściągnąć wersję *5 speed Grin - natomiast potem stwierdziłem że to lepiej, bo wersja normal speed była z kolei za prosta ;>
*5 speed można przejść spokojnie btw, tylko trzeba postawić kana na max upgradnietego, a potem drugiego obok niego i trzeciego pod koniec trasy ;>
Zapisane

gynvael.coldwind//vx
Maskl
Full Member
***

wiadomości: 109


Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #10 : Marzec 17, 2009, 22:50:10 »

Gratuluję zwycięzcy i całej reszcie, a także dziękuję za głosy Smiley

Mam wrażenie, że można było rozdysponować zdecydowanie za mało punktów.
Zgodzę się, sporo całkiem ciekawych prac nie dostało punktów, albo dostało ich bardzo mało.
Zapisane

BrutalComputer
Sr. Member
****

wiadomości: 356

aaa


Zobacz profil
« Odpowiedz #11 : Marzec 17, 2009, 23:02:13 »

@Gynvael Coldwind: To już rozumiem, czemu jak skompilowałem ją samodzielnie, to tak wolno te zwierzaki chodziły. Cheesy

A czy czasem wyniki nie powinny być w stylu:

1. KK                       33
2. Gynvael Coldwind   29
2. Maskl                   29

4. Reg                       25
5. BrutalComputer   15
6. Dabroz              6
6. Kos                       6
6. Kosz85               6
9. mi-ku                4
10. compawo           3
10. Lavi                  3
10. sobol                3
13. menajev            2
14. Yarek                2
15. Anonim             1
15. TeMPOraL         1
Adde                0
Charibo             0
freakpp             0
Invi                   0
oshogbo            0
Pastan               0
piotrek89           0
Rafał Si              0
Scorpide            0
Sethis               0
wladek              0
yomyn               0

Zapisane

Cytuj z: Kurak
Stary, md5 z twojej wypowiedzi byłoby mniej więcej tak samo zrozumiałe.
__________
Rolek
Full Member
***

wiadomości: 203


Zobacz profil
« Odpowiedz #12 : Marzec 17, 2009, 23:28:24 »

Cytuj
Myślę też, że NIE jest dobrym pomysłem wysyłanie prac na Compo z konta na Gmail, a tym bardziej zbieranie na takie konto prac przez organizatora. Gmail nie przepuszcza plików EXE, nawet spakowanych.
Dlatego podałem drugi adres - na serwerze o2.pl. Następnym razem całkowicie zrezygnuję z konta na GMailu.
Co do GMaila, to wystarczy zmienić rozszerzenie z exe na np. eex.
Zapisane

Niniejszy post przedstawia opinie autora w dniu dzisiejszym, na datę jego publikacji. Nie mogą być one wykorzystane przeciwko niemu w dniu jutrzejszym, ani innym następującym po nim dniu. Autor zastrzega sobie prawo do zmiany poglądów bez podawania przyczyn.
Krzysiek K.
Member2000
*******

wiadomości: 9879



Zobacz profil
« Odpowiedz #13 : Marzec 17, 2009, 23:34:13 »

Cytuj
Co do GMaila, to wystarczy zmienić rozszerzenie z exe na np. eex.
Wystarczy zmienić GMaila na dowolny inny darmowy serwer pocztowy (których przecież jest mrowie). Wink
Zapisane

Aktualne zajęcie: Szkoła DJKurs DJ
Sethis
Sr. Member
****

wiadomości: 262


Zobacz profil
« Odpowiedz #14 : Marzec 18, 2009, 00:03:49 »

Wystarczy zmienić GMaila na dowolny inny darmowy serwer pocztowy (których przecież jest mrowie). Wink
Tak, zmienie maila na wp.pl, gdzie codziennie dostawalem 20 maili z reklamami od wp, a na wyslanie/dojscie wiadomosci trzeba czekac pol godziny Wink
Albo na o2, gdzie polowa wyslanych wiadomosci nigdy nie ujrzala adresata.
Chyba jednak zostane przy gmailu i .rar Smiley

Zapisane
Strony: [1] 2
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Hosting: Polska Strefa - Ogłoszenia
Powered by SMF 1.1.7 | SMF © 2006, Simple Machines LLC