Warsztat - Programowanie gier

Marzec 16, 2010, 07:43:51 *
Witamy, Gość. Zaloguj się, lub zarejestruj proszę.

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
Aktualności: Warsztat, Regulamin forum, #warsztat, Wiki, FAQ, NoPaste, Mapa
 
   Strona główna   Pomoc Szukaj Zaloguj się Rejestracja  
Strony: [1] 2 3 ... 7
  Drukuj  
Autor Wątek: Warsztat Summer of Code 2009  (Przeczytany 7639 razy)
Anonim
Hero Member
*****

wiadomości: 751


GG: 12556833


Zobacz profil WWW
« : Czerwiec 16, 2009, 21:25:15 »

Czym jest Warsztat Summer of Code? Jest to jedyna w swoim rodzaju edycja compo, która trwa całe wakacje (te dłuższe, 3-miesięczne).
Temat jest dowolny, byle to była gra.
Specjalnie dla tej edycji zmienione są też zasady compo:
-Gry mogą być pisane zespołowo
-Uczestnicy (zespoły) mają prawo zgłosić więcej niż jedną pracę
-Dozwolone są różne technologie i silniki (np. Flash czy Irrlicht czy Ogre3d itp.), "Clicki" i Gamemakery wszelkiej maści nadal są zabronione.
-Maksymalny rozmiar paczki wysyłanej na e-mail to 20mb, jeśli praca jest większa trzeba zorganizować sobie jakiś hosting.
-Po zakończeniu terminu wysyłania prac i wgraniu na serwer przez organizatora wszystkich gier odbywa się tradycyjne głosowanie trwające tydzień, oraz sonda na forum, która ma wytypować najlepszą wg. forumowiczów grę edycji.
Jeśli zacząłeś pisać grę przed rozpoczęciem konkursu nic nie szkodzi, ważne by gra była ukończona (lub przynajmniej dość grywalna) w terminie.
Termin, który proponuję to: 19 czerwca - 30 września
Tak więc zgodnie z tym terminem wysyłka ostatnich prac to godzina 20:00 dnia 30 września 2009 roku.
Adres mailowy organizatora: antek.nehring@interia.pl
Strony ostatnich dwóch edycji:
http://www.gamedev.pl/compo/summer2007/index.html
http://www.gamedev.pl/compo/summer2008/index.html

Pozdrawiam
-Anonim
« Ostatnia zmiana: Czerwiec 16, 2009, 22:29:39 wysłane przez Anonim » Zapisane
Krzysiek K.
Member2000
*******

wiadomości: 9211



Zobacz profil
« Odpowiedz #1 : Czerwiec 16, 2009, 21:59:58 »

Zabrakło jednego dość ważnego punktu:
- Temat dowolny, byle to była gra. Smiley
Zapisane

Aktualne zajęcie: Szkoła DJKurs DJ
Liosan
SuperHero Member
******

wiadomości: 1143



Zobacz profil
« Odpowiedz #2 : Czerwiec 16, 2009, 22:11:56 »

Jedna osoba może startować w 2 zespołach (lub w zespole + pojedynczo, jako oddzielne prace), czy tak jak w poprzednich latach - tylko jeden start na osobę?

Liosan
Zapisane

"A ja urodziłem się i żyję, by kreować - robić żywe..."
Krzysiek K.
Member2000
*******

wiadomości: 9211



Zobacz profil
« Odpowiedz #3 : Czerwiec 16, 2009, 22:18:40 »

Jedna osoba może startować w 2 zespołach (lub w zespole + pojedynczo, jako oddzielne prace), czy tak jak w poprzednich latach - tylko jeden start na osobę?
Każda osoba tylko w jednym zespole, to tego zespoły max czteroosobowe - to się chyba nie zmieni, bo inaczej najprawdopodobniej Reg nie będzie w stanie dodać wpisu do bazy compo. Wink
Zapisane

Aktualne zajęcie: Szkoła DJKurs DJ
Capad
Full Member
***

wiadomości: 231



Zobacz profil
« Odpowiedz #4 : Czerwiec 17, 2009, 08:44:36 »

Domyślam się, że platformą docelową będzie stara, dobra Winda? Wink

I mam nadzieję, że nie obowiązuje jakaś lista zgłoszeń - po prostu kto bierze udział, to oddaje prace w terminie i nie ogłasza tego całemu światu? Cheesy
Zapisane
nietoperek
Jr. Member
**

wiadomości: 74


Zobacz profil
« Odpowiedz #5 : Czerwiec 17, 2009, 09:50:55 »

Domyślam się, że platformą docelową będzie stara, dobra Winda? Wink

I mam nadzieję, że nie obowiązuje jakaś lista zgłoszeń - po prostu kto bierze udział, to oddaje prace w terminie i nie ogłasza tego całemu światu? Cheesy

zrobisz wersje na win i na linux masz sporo głosów więcej na koniec;p


powinna być lista chętnych która np.  szuka 2członka do teamu, zawierająca np gg i krótki opis co umie, i tak by mogło się więcej chętnych uzbierać, co może nie umieją  samemu wiele lecz w małych grupach 2-3 osobowych mogą coś ciekawego napisać,
bo rozumiem, że gry 2d i 3d będą traktowane tak samo, jeśli np ktoś napisze bardzo dobrą grę 2d.
« Ostatnia zmiana: Czerwiec 17, 2009, 09:55:45 wysłane przez nietoperek » Zapisane

Aktualnie JGame, na sylwestra powinna być już napisana przeze mnie jakaś mini web gierka.Wink
Krzysiek K.
Member2000
*******

wiadomości: 9211



Zobacz profil
« Odpowiedz #6 : Czerwiec 17, 2009, 10:12:54 »

Cytuj
zrobisz wersje na win i na linux masz sporo głosów więcej na koniec;p
W praktyce niekoniecznie. 90% prac nadsyłanych na kompoty zawiera wyłacznie binarki Windowsowe, więc linuksowcy i tak muszą się na chwilę przerzucić pod Windę żeby ocenić wystarczająco prac na ważny głos.

Tak, czy inaczej, we WSoC z tego co pamiętam zwykle głosowanie było publiczne przez ankietę, więc raczej nikt nie będzie przykładał ekstremalnej wagi do przenośności, a oceniana jest głównie "fajność" i staranność wykonania. Smiley

Prawdą jest jednak, że jak nie zamieścisz działającej binarki Windowsowej, to na głosy ogółu nie masz raczej co liczyć. Dotyczy to także binarek wymagających dziwnych runtimów (.NET, Java, exeki z Visual Studio z zewnętrznymi zaleznościami), które użytkownik niekoniecznie będzie miał. Smiley
Zapisane

Aktualne zajęcie: Szkoła DJKurs DJ
Wyszo
SuperHero Member
******

wiadomości: 1067


Zobacz profil
« Odpowiedz #7 : Czerwiec 17, 2009, 11:33:43 »

Jak pokazuje moje doświadczenie, dotyczy to również kodu pythonowego, który nie został przerobiony na windowsową binarkę (wtedy trzeba instalować 18MB interpreter) Wink

Co do regulaminu:
Cytuj
Uczestnicząca osoba lub zespół może zgłosić wiele gier. (Liczą się one jednak jako jedna praca konkursowa.)
Ten zapis jest dalej aktualny?


Co do zespołów - @nietoperek:
Więcej osób w zespole zdecydowanie NIE oznacza lepszej gry. W szczególności 4 zebranych razem noobków moim zdaniem stworzy grę gorszą niż jeden, któremu google nie straszne.


Co do noobków Wink
Dla osób, które chciałyby wystartować a nie wiedzą czy podołają ze względu na nikłą wiedzę programistyczną polecam właśnie zestaw Python + PyGame (a potem przerobienie gotowej gry na binarkę za pomocą py2exe). Przykład prostego kodu w PyGame: http://www.python.rk.edu.pl/w/p/podstawy-pygame/
Zapisane

Większość ludzi drzemie w nocy. Ci, którzy śnią na jawie są niebezpieczni, bo ich determinacja może przekształcić marzenia w rzeczywistość...
Krzysiek K.
Member2000
*******

wiadomości: 9211



Zobacz profil
« Odpowiedz #8 : Czerwiec 17, 2009, 11:40:55 »

Cytuj
Jak pokazuje moje doświadczenie, dotyczy to również kodu pythonowego, który nie został przerobiony na windowsową binarkę (wtedy trzeba instalować 18MB interpreter) Wink
Z drugiej strony pojawiały się prace Pythonowe przerobione na binarki (jest jakiś tool do tego) i były one jednymi z najbardziej bezproblemowych prac. Smiley

Cytuj
Uczestnicząca osoba lub zespół może zgłosić wiele gier. (Liczą się one jednak jako jedna praca konkursowa.)
Ten zapis jest dalej aktualny?
Nie widzę powodu, dlaczego miałby nie być. Tak, czy inaczej, zrobienie nawet jednej dobrej gry to sporo zachodu i nie widziałem dotychczas, żeby ktos na WSoC zgłosił ich kilka. Smiley
Zapisane

Aktualne zajęcie: Szkoła DJKurs DJ
Wyszo
SuperHero Member
******

wiadomości: 1067


Zobacz profil
« Odpowiedz #9 : Czerwiec 17, 2009, 12:33:19 »

Cytuj
bla, bla...
Z drugiej strony pojawiały się prace Pythonowe przerobione na binarki (jest jakiś tool do tego) i były one jednymi z najbardziej bezproblemowych prac. Smiley

Jak napisałem w poście powyżej - py2exe
Zapisane

Większość ludzi drzemie w nocy. Ci, którzy śnią na jawie są niebezpieczni, bo ich determinacja może przekształcić marzenia w rzeczywistość...
Oti
Hero Member
*****

wiadomości: 799


GieGie: 3957147


Zobacz profil
« Odpowiedz #10 : Czerwiec 17, 2009, 14:19:00 »

Jedna osoba może startować w 2 zespołach (lub w zespole + pojedynczo, jako oddzielne prace), czy tak jak w poprzednich latach - tylko jeden start na osobę?
Każda osoba tylko w jednym zespole, to tego zespoły max czteroosobowe - to się chyba nie zmieni, bo inaczej najprawdopodobniej Reg nie będzie w stanie dodać wpisu do bazy compo. Wink
W sensie, że w jednym zespole+może jeszcze startowac pojedyńczo, czy jeden start na osobę?
Zapisane
Krzysiek K.
Member2000
*******

wiadomości: 9211



Zobacz profil
« Odpowiedz #11 : Czerwiec 17, 2009, 14:22:32 »

Cytuj
W sensie, że w jednym zespole+może jeszcze startowac pojedyńczo, czy jeden start na osobę?
Jeden start na osobę.
Zapisane

Aktualne zajęcie: Szkoła DJKurs DJ
medivo
Full Member
***

wiadomości: 173


Zobacz profil
« Odpowiedz #12 : Czerwiec 17, 2009, 14:28:40 »

Co do organizacji to proponuję by założyciele grup zgłaszali projekty np. 2d/3d, typ. fpp/rts/... , krótki opis, technika: ogl/dx, sdl/winapi... kompilator, wymagania co do ekipy. Wtedy będzie można wybrać do jakiej grupy wstąpić ewentualnie jak nic nie pasuje założyć własną.
Zapisane
Anonim
Hero Member
*****

wiadomości: 751


GG: 12556833


Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #13 : Czerwiec 17, 2009, 14:57:29 »

Co do zgłaszania to nie ma sensu. Jakie prace nadejdą, takie będą. Nie mam zamiaru zamieniać WSoC'a w coś typu ostatniego niewypału - projektu 3 miesiące. Zostańmy przy tradycyjnych zasadach WSoC'a, wszystko najlepiej załatwiać między sobą.
« Ostatnia zmiana: Czerwiec 17, 2009, 15:01:23 wysłane przez Anonim » Zapisane
Krzysiek K.
Member2000
*******

wiadomości: 9211



Zobacz profil
« Odpowiedz #14 : Czerwiec 17, 2009, 15:28:40 »

Co do organizacji to proponuję by założyciele grup zgłaszali projekty np. 2d/3d, typ. fpp/rts/... , krótki opis, technika: ogl/dx, sdl/winapi... kompilator, wymagania co do ekipy. Wtedy będzie można wybrać do jakiej grupy wstąpić ewentualnie jak nic nie pasuje założyć własną.
Jeżeli mają ochotę, zawsze mogą założyć wątek w rekrutacji. Taki projekt nie różni się od innych niczym, poza tym że idzie na WSoC. Smiley
Zapisane

Aktualne zajęcie: Szkoła DJKurs DJ
Strony: [1] 2 3 ... 7
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Hosting: Polska Strefa - Ogłoszenia
Powered by SMF 1.1.7 | SMF © 2006, Simple Machines LLC