Pytanie było o to ile się zarabia. Równie dobrze mogłem "rzucić" jakąś inną losową firmę i napisać że się na tym traci. Tak byłoby lepiej ?
Być może bardziej odpowiadałoby rzeczywistości.
To tak jakby zapytać "Czy opłaca się robić gry na PC?" Odp: "Tak ĘĄ zarobiło kilkaset milionów"
Odpowiedź może prawdziwa ale troszkę błędnie "wyskalowana".
Oczywiście gra w przeglądarce może się opłacać i po paru miesiącach produkcji jest w stanie zacząć się powoli zwracać.
Jednak należy pamiętać że żeby było ona często odwiedzana przez ludzi, którzy chcą zostawić trochę dolarów, to musi być na prawdę dobra. A liczba użytkowników gdy osiągnie ok 1M, to już jest dobrze.
Kolega powyżej zapomniał jeszcze dodać że Zynga to około 500 pracowników.
Zrobienie gry takiej, która będzie miała ten 1M userów to praca na minimum pół roku 5-6 wyspecjalizowanych osób.