Warsztat - Programowanie gier
Lipiec 30, 2010, 17:31:15
Witamy,
Gość
.
Zaloguj się
, lub
zarejestruj
proszę.
1 Godzina
1 Dzień
1 Tydzień
1 Miesiąc
Zawsze
Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
Aktualności
:
Warsztat
,
Regulamin forum
,
#warsztat
,
Wiki
,
FAQ
,
NoPaste
,
Mapa
Strona główna
Pomoc
Szukaj
Zaloguj się
Rejestracja
Warsztat - Programowanie gier
>
Programowanie
>
Platformy programistyczne
>
Windows
>
Przechwytywanie pada
Strony: [
1
]
« poprzedni
następny »
Drukuj
Autor
Wątek: Przechwytywanie pada (Przeczytany 398 razy)
Frondeus
Sr. Member
wiadomości: 456
Karma: 1 [+]
Przechwytywanie pada
«
:
Styczeń 09, 2010, 16:39:34 »
Jak mogę przechwycić pada (którego obsługuje przez Direct Input) ?
Zrobiłem programik który steruje myszka za pomaca pada. Lecz jak "nacisnę" LMB (oczywiście dzięki padowi) to faktem jest ze mój program staje się nieaktywny (no chyba ze kliknę w obszarze mojego programu).
Jak to rozwiązać? Może jest flaga która powoduje ze program jest non stop aktywny? albo coś w stylu przechwytywania myszki tylko ze dla pada?
Zapisane
Poznaje świat HLSL.
Kos
Member2000
wiadomości: 3383
Odp: Przechwytywanie pada
«
Odpowiedz #1 :
Styczeń 09, 2010, 16:50:35 »
(Tak nawiasem: Zagooglaj 'ControlMK', jeśli potrzebujesz, a nuż Ci się przyda)
Zapisane
Eclipse!
Frondeus
Sr. Member
wiadomości: 456
Karma: 1 [+]
Odp: Przechwytywanie pada
«
Odpowiedz #2 :
Styczeń 09, 2010, 16:54:32 »
Jest to gotowy program tak?
Właściwie chciałem zrobić samemu w ramach nauki ale dzięki ;p
Programik fajny, lecz jak to zrobić samemu?
«
Ostatnia zmiana: Styczeń 09, 2010, 19:33:48 wysłane przez Frondeus
»
Zapisane
Poznaje świat HLSL.
radsun
Sr. Member
wiadomości: 478
Odp: Przechwytywanie pada
«
Odpowiedz #3 :
Styczeń 10, 2010, 22:37:55 »
Kod
joy->SetCooperativeLevel
(
hWnd, DISCL_NONEXCLUSIVE | DISCL_BACKGROUND
)
;
Zapisane
Moje Gry
|
Black Rock
|
Gry online
Frondeus
Sr. Member
wiadomości: 456
Karma: 1 [+]
Odp: Przechwytywanie pada
«
Odpowiedz #4 :
Styczeń 10, 2010, 22:48:27 »
Dzieki
Pomogło
Zapisane
Poznaje świat HLSL.
Strony: [
1
]
Drukuj
« poprzedni
następny »
Skocz do:
Wybierz cel:
-----------------------------
Szkółka
-----------------------------
=> Programowanie
=> Programowanie grafiki
-----------------------------
Programowanie
-----------------------------
=> Programowanie grafiki
===> DirectX
===> OpenGL
===> SDL
===> Allegro
=> Matematyka i fizyka
=> Sztuczna inteligencja
=> Sieć i multiplayer
===> Gry przez WWW
=> Dźwięk
=> Językoznawstwo
===> C++
===> C#
===> Delphi
===> Java
===> PHP
===> Języki skryptowe
===> SQL
===> JavaScript/HTML/CSS
=> Silniki
=> Platformy programistyczne
===> Windows
===> Linux
===> .NET
===> Telefony komórkowe
=> Inne
=> Literatura
-----------------------------
Design
-----------------------------
=> Pomysły
=> Mechanika
=> Storytelling
-----------------------------
Content
-----------------------------
=> Grafika 3D
=> Grafika 2D
=> Dźwięk i muzyka
-----------------------------
Produkcja
-----------------------------
=> Projekty
===> Rekrutacja
=> Produkcje
=> Narzędzia
===> XNA
=> Modding
=> Projektowanie i dokumentacja
=> Zarządzanie
-----------------------------
Branża
-----------------------------
=> Praca
===> Dyskusja
=> Ogłoszenia
=> Aktualności
=> Gry
=> Nowe technologie
=> Demoscena
-----------------------------
Warsztat
-----------------------------
===> WMag
=> Wydarzenia
===> Compo
===> Warsztatowe spotkania
=> Sprzęt i system
Loading...