Warsztat - Programowanie gier

Lipiec 30, 2010, 17:32:58 *
Witamy, Gość. Zaloguj się, lub zarejestruj proszę.

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
Aktualności: Warsztat, Regulamin forum, #warsztat, Wiki, FAQ, NoPaste, Mapa
 
   Strona główna   Pomoc Szukaj Zaloguj się Rejestracja  
Strony: [1]
  Drukuj  
Autor Wątek: Silnik Warlodsa Battlecry  (Przeczytany 441 razy)
Abaddon
Newbie
*

wiadomości: 27


Zobacz profil
« : Luty 25, 2010, 15:15:52 »

Cześć

czy ktoś moze wie, jakie jest silnik do warlordsa battlecry 3, i czy taki przeciętny kowalski może z niego korzystać:)??
Zapisane
Anonim
Hero Member
*****

wiadomości: 826


GG: 12556833


Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #1 : Luty 26, 2010, 23:13:59 »

up: Skąd wyssałeś takie informacje? Wrzuciłem tą grę do googli, i kompletnie nic na to nie wskazuje.
A może po prostu Kos dał Ci tą nazwę w twoim poprzednim wątku umieszczonym w PoL?
Warlords Battlecry 3 jest grą 2d o ile dobrze widzę, tylko z sprite'ami 2.5D.
-A
Edit:
Zwłaszcza, że WB3 zostało wydane w 2004, a Ogre w 2005. To mówi samo za siebie. Tak więc luczer nie szpanuj swoją pseudo wiedzą, bo to nie działa na plus dla ciebie...
« Ostatnia zmiana: Luty 26, 2010, 23:21:37 wysłane przez Anonim » Zapisane
WielkiPan
Full Member
***

wiadomości: 126


Life is brutal.


Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #2 : Luty 26, 2010, 23:52:23 »

http://forum.gamedev.pl/index.php?PHPSESSID=444113le2iq3s85dboaruiv800&topic=15757.msg189644;topicseen#msg189644
To też mówi samo za siebie ^
A silnik warlords jest autorski i nie udostępniony szerszej rzeszy (co nie oznacza, że nikomu, ale jakichś konkretnych stronek z kodem źródłowym nie znalazłem).
Zapisane

Stopień głupoty Twojego postępowania jest wprost proporcjonalny do liczby przyglądających Ci się osób.
Moje portfolio: http://listwon.carbonmade.com/
Strony: [1]
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Hosting: Polska Strefa - Ogłoszenia
Powered by SMF 1.1.7 | SMF © 2006, Simple Machines LLC