Warsztat - Programowanie gier

Lipiec 30, 2010, 17:28:08 *
Witamy, Gość. Zaloguj się, lub zarejestruj proszę.

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
Aktualności: Warsztat, Regulamin forum, #warsztat, Wiki, FAQ, NoPaste, Mapa
 
   Strona główna   Pomoc Szukaj Zaloguj się Rejestracja  
Strony: [1] 2 3 ... 5
  Drukuj  
Autor Wątek: Test silnika - kłopotliwy shader  (Przeczytany 2277 razy)
PsichiX
Sr. Member
****

wiadomości: 375


ΨΧΞ


Zobacz profil WWW
« : Marzec 08, 2010, 13:08:25 »

Witajcie, jestem blisko wydania oficjalnej beta wersji silnika i teraz gdy wszystko wydawało się działać, faktycznie działa, ale o dziwo chyba tylko u mnie, bo komu bym nie dał testu, tej osobie nie działa shader, bądź aplikacja w ogóle się nie włącza :/ dla tego też chciałem oddać test większemu gronu i byłbym ogromnie wdzięczny za sprawdzenie czy wszystko działa poprawnie. Obsługa shaderów jest natywna, czyli potrzeba OpenGL 2.0 aby je uruchomić (na kompach w wersji mniej niż 2.0 prawdopodobnie wyrzuci błąd). Dodatkowo obsługuje framebuffer w rozszerzeniu. Tym którym udało się odpalić ukazują screeny bez blura, tym samym im nie działają. Dziś dodam wyrzucenie info o pracy do logu, póki co nie mam dostępu do źródeł i pozostaje mi tylko liczyć że te testy coś pomogą.

Plik testu: http://psichix.com/wp-content/uploads/2010/03/XeBlurTest.zip

Za pomoc ogromnie dziękuję.
Zapisane
maVes
Jr. Member
**

wiadomości: 61


Zobacz profil
« Odpowiedz #1 : Marzec 08, 2010, 13:35:11 »

U mnie wszystko zdaje się działać prawidłowo.

Win 7 x64, GF 130m, 4GB ramu.
Zapisane
PsichiX
Sr. Member
****

wiadomości: 375


ΨΧΞ


Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #2 : Marzec 08, 2010, 13:41:37 »

Dodam że dotychczasowe osoby posiadały w większości karty ATI, czy jest więc możliwość aby natywne shadery nie działały na ATI?
Zapisane
smajler
Full Member
***

wiadomości: 154


Zobacz profil
« Odpowiedz #3 : Marzec 08, 2010, 13:53:31 »

winxp 32, GF8600GT, 2x 2.8 athlon x2, wydaje sie dzialac ale ten blur taki troszke
Zapisane
hfjh
Full Member
***

wiadomości: 102


Zobacz profil
« Odpowiedz #4 : Marzec 08, 2010, 13:59:45 »

Mam Radeona 4850 - program się włącza, ale blura nie ma :/
Zapisane

Zazdrościsz mi mojego podpisu?
s0d
Sr. Member
****

wiadomości: 434



Zobacz profil
« Odpowiedz #5 : Marzec 08, 2010, 14:03:02 »

win7 x64, GF GTX260, Q6600. Lepiej jakbyś pokazał film jak wygląda poprawione uruchomiony test bo być może czegoś nie ma a My o tym nie wiemy Wink

//EDIT: Blur, nie działa. Później sprawdzę co mu jest.
« Ostatnia zmiana: Marzec 09, 2010, 03:15:06 wysłane przez s0d » Zapisane

Have you ever heard the sound
Of your head in the ground
And you are afraid to say
And it won't go away
That's the sound of your brain cracking...
dannte
Jr. Member
**

wiadomości: 90


Zobacz profil
« Odpowiedz #6 : Marzec 08, 2010, 14:10:32 »

Tak, pokaż chociaż screena, bo blur wokół gwiazdy jest jako taki, ale zmiana parametrów nic nie daje.

Mam ATI HD 4570.

Pozdro.
Zapisane
PsichiX
Sr. Member
****

wiadomości: 375


ΨΧΞ


Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #7 : Marzec 08, 2010, 14:28:20 »

blur powinien byc pelnoekranowy. czyli gui tez powinno sie rozmyc. Screena nie mam jak zrobic bo na tym kompie mi nie dziala :/
Zapisane
Rodrigo
Newbie
*

wiadomości: 16


Zobacz profil
« Odpowiedz #8 : Marzec 08, 2010, 14:34:54 »

Wszystko dziala poprawnie.
Core2Duo 2.0Ghz 2GB RAM, GF8400M GT
Zapisane
.c41x
Jr. Member
**

wiadomości: 94



Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #9 : Marzec 08, 2010, 14:41:50 »

U mnie nie ma blura. (ATI 9600). W debugerze opengl pokazuje mi blad przy FBO, dokladniej GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION.
Zapisane
PsichiX
Sr. Member
****

wiadomości: 375


ΨΧΞ


Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #10 : Marzec 08, 2010, 15:03:12 »

Danke, już Cie loffam <3 Btw. mógłbyś mi zdradzić jaki to debugger OGLa masz? Smiley
Zapisane
Kuba D.
Hero Member
*****

wiadomości: 978


Zobacz profil
« Odpowiedz #11 : Marzec 08, 2010, 16:03:36 »

Zmiana parametrów blura nic nie daje, cały czas lekko zblurowana jest tylko ta planeta ( gwiazda ?).
ATI X1950Pro
Zapisane
.c41x
Jr. Member
**

wiadomości: 94



Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #12 : Marzec 08, 2010, 16:24:18 »

Sprawdzalem to glslDevil-em:
http://www.vis.uni-stuttgart.de/glsldevil/
Zapisane
Asmodeusz
Sr. Member
****

wiadomości: 412


Asmodeusz.NET


Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #13 : Marzec 08, 2010, 17:14:12 »

AMD Turion x2, ATi Radeon HD3200, Win7 x86 (sterowniki z Windows Update): screen. Nie wiem, jak powinno wyglądać, wynik jest taki.
Zapisane

mosowski
Sr. Member
****

wiadomości: 417


Karma: 1.#INF [+]


Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #14 : Marzec 08, 2010, 17:19:12 »

Chyba działa
Screen
Arch, nVidia 8600M GT
« Ostatnia zmiana: Marzec 08, 2010, 17:21:22 wysłane przez DjHappyHardcode » Zapisane

Strony: [1] 2 3 ... 5
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Hosting: Polska Strefa - Ogłoszenia
Powered by SMF 1.1.7 | SMF © 2006, Simple Machines LLC