Warsztat - Programowanie gier
Wrzesień 03, 2010, 04:06:12
Witamy,
Gość
.
Zaloguj się
, lub
zarejestruj
proszę.
1 Godzina
1 Dzień
1 Tydzień
1 Miesiąc
Zawsze
Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
Aktualności
:
Warsztat
,
Regulamin forum
,
#warsztat
,
Wiki
,
FAQ
,
NoPaste
,
Mapa
Strona główna
Pomoc
Szukaj
Zaloguj się
Rejestracja
Warsztat - Programowanie gier
>
Produkcja
>
Projekty
>
Rekrutacja
>
przylacze sie do malego projektu
Strony: [
1
]
« poprzedni
następny »
Drukuj
Autor
Wątek: przylacze sie do malego projektu (Przeczytany 1411 razy)
slowbro
Newbie
wiadomości: 23
przylacze sie do malego projektu
«
:
Maj 10, 2007, 11:16:35 »
Czesc,
Z checia przylacze sie jako programista do zespolu ludzi, ktorzy w wolnych chwilach pisza jakas gierke z wykorzystaniem directX (typ gry w sumie nie jest wazny). Szukam grupy poczatkujacej bo sam dopiero ucze sie
Mysle ze bede mial wieksza motywacje, bo ostatnio z kodowaniem utknalem w miejscu:)
Pozdro
Zapisane
REGi
mod team ^_^
Sr. Member
wiadomości: 423
Odp: przylacze sie do malego projektu
«
Odpowiedz #1 :
Maj 10, 2007, 11:37:51 »
a masz coś do pokazania? bo raczej nikt nie weźmie Cię w ciemno
Zapisane
Spełniajmy swoje marzenia (gadu-gadu 3072152)
http://regi.gamedev.pl
(regi.pl)
|
http://po-zmroku.pl
|
http://aratmedia.pl
Krzysiek K.
Member2000
wiadomości: 9879
Odp: przylacze sie do malego projektu
«
Odpowiedz #2 :
Maj 10, 2007, 17:01:34 »
Cytuj
Szukam grupy poczatkujacej bo sam dopiero ucze sie
Nie istnieje coś takiego jak grupa początkująca (chyba że liczyć znajomego, który będzie robił grafikę), bo dwóch początkujących programistów nie jest po prostu zwykle w stanie napisać czegokolwiek sensownego razem.
Zapisane
Aktualne zajęcie:
Szkoła DJ
Kurs DJ
Netrix
Hero Member
wiadomości: 654
Odp: przylacze sie do malego projektu
«
Odpowiedz #3 :
Maj 10, 2007, 17:22:45 »
Ja myślę, że polegałoby to na podpatrzeniu jak to inni robią, dlatego lepiej jest ściągnąć sobie jakieś źródełka (chociażby z Compo z IGK) i poczytać.
http://www.gamedev.pl/news,276.html
Ja zaglądałem do nich i wiem, że pisali w DirectX.
Zapisane
"Ekspert to taki człowiek, który popełnił wszystkie możliwe błędy w bardzo wąskiej dziedzinie." Niels Bohr
Krzysiek K.
Member2000
wiadomości: 9879
Odp: przylacze sie do malego projektu
«
Odpowiedz #4 :
Maj 10, 2007, 17:35:03 »
Cytuj z: Netrix Maj 10, 2007, 17:22:45
Ja myślę, że polegałoby to na podpatrzeniu jak to inni robią, dlatego lepiej jest ściągnąć sobie jakieś źródełka (chociażby z Compo z IGK) i poczytać.
Ja myślę, że lepiej jest zacząć od tutoriali i przykładów z DirectX SDK.
Zapisane
Aktualne zajęcie:
Szkoła DJ
Kurs DJ
Cytadela
Full Member
wiadomości: 155
Paranoid Android
Odp: przylacze sie do malego projektu
«
Odpowiedz #5 :
Maj 10, 2007, 17:51:47 »
No ale w koncu czemu by nie mógłby popatrzec jak to robia z wiekszym doswiadczeniem programisci. Z checia sam bym tak zobaczyl
Zapisane
a może jednak C++... Jea!
---
www.kacperDEV.prv.pl
|
www.kacperdev.wordpress.com
if (1+1==3) cout << "komputer jest chory";
Krzysiek K.
Member2000
wiadomości: 9879
Odp: przylacze sie do malego projektu
«
Odpowiedz #6 :
Maj 10, 2007, 18:03:59 »
Cytuj z: Cytadela Maj 10, 2007, 17:51:47
No ale w koncu czemu by nie mógłby popatrzec jak to robia z wiekszym doswiadczeniem programisci. Z checia sam bym tak zobaczyl
Oczywiście może zobaczyć, tylko że:
- kod większych projektów jest zwykle dosyć skomplikowany jak na początkujących,
- doświadczeni programiści najczęściej nie robią zbyt wiele komentarzy,
- w szczególności prace z jakiegokolwiek Compo nie są dobrym wzorem do naśladowania
Zapisane
Aktualne zajęcie:
Szkoła DJ
Kurs DJ
Riddlemaster
SuperHero Member
wiadomości: 1626
Dive now, work later
Odp: przylacze sie do malego projektu
«
Odpowiedz #7 :
Maj 10, 2007, 18:21:32 »
Ponadto:
- doświadczeni programiści zwykle chcą, żeby i reszta zespołu miała jakieś doświadczenie (najlepiej porównywalne z ich własnym), więc nie do każdego zespołu zostaniesz przyjęty, bo zwykle nie ma czasu uczyć podstaw tworzenia gier.
Cytuj
- doświadczeni programiści najczęściej nie robią zbyt wiele komentarzy
Tak przy okazji, zawsze mnie zastanawiało czemu bardziej doświadczeni programiści jak ognia unikają stosowania komentarzy, mimo że większość z nich zgodzi się pewnie, że jest to dobra praktyka.
Zapisane
Mój blog
nGENE Tropical Island Trailer
nGENE Tech - darmowy silnik 3D
Reg
Member2000
wiadomości: 3839
Odp: przylacze sie do malego projektu
«
Odpowiedz #8 :
Maj 11, 2007, 10:01:19 »
(Off-topic na temat pisania komentarzy w kodzie został wydzielony i jest tutaj:
http://forum.gamedev.pl/index.php/topic,3502.0.html
)
Zapisane
http://regedit.gamedev.pl/
Strony: [
1
]
Drukuj
« poprzedni
następny »
Skocz do:
Wybierz cel:
-----------------------------
Szkółka
-----------------------------
=> Programowanie
=> Programowanie grafiki
-----------------------------
Programowanie
-----------------------------
=> Programowanie grafiki
===> DirectX
===> OpenGL
===> SDL
===> Allegro
=> Matematyka i fizyka
=> Sztuczna inteligencja
=> Sieć i multiplayer
===> Gry przez WWW
=> Dźwięk
=> Językoznawstwo
===> C++
===> C#
===> Delphi
===> Java
===> PHP
===> Języki skryptowe
===> SQL
===> JavaScript/HTML/CSS
=> Silniki
=> Platformy programistyczne
===> Windows
===> Linux
===> .NET
===> Telefony komórkowe
=> Inne
=> Literatura
-----------------------------
Design
-----------------------------
=> Pomysły
=> Mechanika
=> Storytelling
-----------------------------
Content
-----------------------------
=> Grafika 3D
=> Grafika 2D
=> Dźwięk i muzyka
-----------------------------
Produkcja
-----------------------------
=> Projekty
===> Rekrutacja
=> Produkcje
=> Narzędzia
===> XNA
=> Modding
=> Projektowanie i dokumentacja
=> Zarządzanie
-----------------------------
Branża
-----------------------------
=> Praca
===> Dyskusja
=> Ogłoszenia
=> Aktualności
=> Gry
=> Nowe technologie
=> Demoscena
-----------------------------
Warsztat
-----------------------------
===> WMag
=> Wydarzenia
===> Compo
===> Warsztatowe spotkania
=> Sprzęt i system
Loading...