Warsztat - Programowanie gier

Wrzesień 03, 2010, 04:16:09 *
Witamy, Gość. Zaloguj się, lub zarejestruj proszę.

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
Aktualności: Warsztat, Regulamin forum, #warsztat, Wiki, FAQ, NoPaste, Mapa
 
   Strona główna   Pomoc Szukaj Zaloguj się Rejestracja  
Strony: 1 [2]
  Drukuj  
Autor Wątek: Pro Street Racer  (Przeczytany 2608 razy)
shyha
SuperHero Member
******

wiadomości: 1281


wonteg, jakie devicy targetujesz? sierodek...


Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #15 : Styczeń 29, 2008, 18:53:18 »

To czego wg. Ciebie uzyc? Double?

Integer... tylko trzymaj wartosci np. w najmniejszej mozliwej granulacji - czyli grosze/centy. Ewentualnie jakies ich ulamki - np. 1 jednostka to 0.01 centa.
Prawda jest taka, ze w twoim przypadku to absolutnie nie ma znaczenia. To jest wazne w systemach bankowych itp. W grach nie ma wielkiego znaczenia... Masz duzo wazniejsze sprawy do rozwiazania w tej swojej produkcji niz to gdzie ci sie kwota na koncie zaokragli...
Zapisane


Shyha@Flickr
'Of all the paths you choose in life, make sure some of them are dirt'
Knopi
Full Member
***

wiadomości: 217



Zobacz profil
« Odpowiedz #16 : Styczeń 29, 2008, 18:57:05 »

Nie Smiley. Użyj intów nie potrzebne Ci są grosze w grze kiedy normalny stan konta wynosi około 20000... takie grosze są ważne w grach symulujących giełdę...

Edit: Przedmówca mnie uprzedził Smiley.
« Ostatnia zmiana: Styczeń 29, 2008, 19:01:51 wysłane przez Knopi » Zapisane
Kaszuba
Full Member
***

wiadomości: 113



Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #17 : Styczeń 29, 2008, 19:13:17 »

Ok. Zrobie tak jak mowicie. Bo, tak na zdrowy rozsadek, czy przy 20.000$ grosze maja sens? Chyba nie... Wink A pozatym: "Nasz klient, nasz pan!" (nawet niekomercyjny)  Grin
Zapisane

Blog 
GG: 7895657
barman
Full Member
***

wiadomości: 169



Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #18 : Styczeń 29, 2008, 21:30:25 »

Nie wiem czy to ktoś pisał (nie chciało mi się czytać wszystkiego Tongue), ale zbyt często wygrywa się pieniądze na loterii. Nawet jak nacisnąłem 'Z' aby wyjść, wyświetlił się napis "Wygrałeś 3845$ na loterii!".
Zapisane

Knopi
Full Member
***

wiadomości: 217



Zobacz profil
« Odpowiedz #19 : Styczeń 29, 2008, 22:45:32 »

Ja bym się cieszył Tongue.
Zapisane
barman
Full Member
***

wiadomości: 169



Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #20 : Styczeń 29, 2008, 22:56:41 »

Ja bym się cieszył Tongue.
Cieszyłem się Cheesy. Ale wtedy gra staje się nudniejsza Wink.
Zapisane

PlayeRom
Full Member
***

wiadomości: 118



Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #21 : Styczeń 29, 2008, 22:59:46 »

Float to badziewny typ do przechowywania ilości pieniędzy ...

OK, racja, ale zależy gdzie, a ja odpowiadam na posta w tym topicu, tej gry. Autor nie pisze systemu bankowego i nie będzie go pisał tylko po to wy wykorzystać go w tej grze. Chyba wszyscy się zgodzimy, że dobiera się rozwiązanie wedle potrzeb.
O kurczę, ale wywołałem burzę z tymi groszami. Następnym razem, jak coś napiszę to sprawdzę jak się to ma do instytucji bankowych i innych rozwiązań jakie tylko na świecie istnieją Wink Chłopaki, to tylko (z szacunkiem do autora) amatorska gra konsolowa.
Ja jak bym potrzebował zapisać stan kasy w takim programie to użył bym float/double (oczywiście o ile ułamek jest rzeczywiście potrzebny - to niech sobie już autor zdecyduje), a że stracę precyzję +/- 1 grosz - to by mi zwisało bo i tak nie miałoby większego znaczenia dla rozgrywki.
Zapisane
shyha
SuperHero Member
******

wiadomości: 1281


wonteg, jakie devicy targetujesz? sierodek...


Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #22 : Styczeń 29, 2008, 23:04:04 »

O ile nie robisz jakiegoś WoW Cheesy
Zapisane


Shyha@Flickr
'Of all the paths you choose in life, make sure some of them are dirt'
Kaszuba
Full Member
***

wiadomości: 113



Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #23 : Styczeń 30, 2008, 08:59:17 »

Nad zdarzeniami losowymi bede jeszcze pracowal, bo teraz zauwazylem ze wszystko dzieje sie za czesto. Troche dziwnie co chwile albo tracic samochod, albo wygrywac na loterii, albo miec wypadek.  Undecided

Cytuj
to tylko (z szacunkiem do autora) amatorska gra konsolowa.
Tez tak mysle, wiec sie nie obrazilem  Tongue
Zapisane

Blog 
GG: 7895657
Moriturius
Hero Member
*****

wiadomości: 755


What You See Is What The F*ck


Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #24 : Styczeń 30, 2008, 09:46:01 »

Od biedy to mozna napisać strukture CForsa { int dolce, centy; } i poprzeciazac operatory, dodac odpowiednie konstruktory i wszystko bedzie cykac, a nie tam zadne zmiennoprzecinki Tongue Wtedy zapisywanie/odczytywanie sprowadzi sie tylko do zapisu/odczytu jednej struktury z pliku, a to bajecznie proste ^^
Zapisane

__*̡͌l̡*̡̡ ̴̡ı̴̴̡̡|̲͡▫ ̲͡ ̲͡π̲ ̲̲͡▫̲ ̲|̡̡̡ ̴̡ı̴̡̡ *̡͌l̡*__
@strona:   http://moriturius.wordpress.com/
@grafika:  http://moriturius.deviantart.com/gallery/
@projekt:  AGE - niestety wstrzymany na dłużej Wink
Kaszuba
Full Member
***

wiadomości: 113



Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #25 : Styczeń 30, 2008, 10:00:45 »

Dzieki za pomysl ale juz zdecydowalem ze pieniadze beda tylko w dolarach. Centy sa w tym typie gier(czyli jak sa duze kwoty) raczej nie potrzebne.
Zapisane

Blog 
GG: 7895657
shyha
SuperHero Member
******

wiadomości: 1281


wonteg, jakie devicy targetujesz? sierodek...


Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #26 : Styczeń 30, 2008, 11:14:57 »

Moriturius: i recznie reszte przerzucac? Bez sensu. Po co odkrywac kolo skoro int to za ciebie zrobi?
Zapisane


Shyha@Flickr
'Of all the paths you choose in life, make sure some of them are dirt'
Kaszuba
Full Member
***

wiadomości: 113



Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #27 : Luty 01, 2008, 11:53:08 »

Dobra. Wlasnie skonczylem robic wersje 0.11. Podstawowe zmiany to mozliwosc posiadania 5 samochodow oraz calkowicie przebudowany, w tym duzo bardziej czytelny i o ok. 40% krótszy, kod(zawierajacy te same, moze nawet bardziej rozbudowane, funkcje). Zrezgnowalem z zapisu i odczytu bo gra jest zbyt krotka zeby taka opcja miala sens. Za pomoc dziekuje wszystkim, ktorzy wypowiedzieli sie w tym watku i chyba najlepszemu pomocnikowi - infobotowi - za szybki slownik ortograficzny  Grin Gre mozecie sciagnac z http://rapidshare.com/files/88277319/Pro_Street_Racer.exe.html
Zapisane

Blog 
GG: 7895657
Knopi
Full Member
***

wiadomości: 217



Zobacz profil
« Odpowiedz #28 : Luty 01, 2008, 13:41:35 »

1. Jak w Tuningu dam 0(powrót) to mi się program sypie...
2. Z samego okna tuningowania konkretnego auta przydałby się klawisz powrót.

Teraz możesz sprawić, żeby w to się chciało grać Smiley. Powodzenia.
Zapisane
Kaszuba
Full Member
***

wiadomości: 113



Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #29 : Luty 01, 2008, 14:17:17 »

1. Zaraz dam 0.12 to bedzie dzialac. Dzieki za uwage.
2. Jest taka opcja tylko ze nie jest napisane. Chyba ze chodzi o powrot do menu tuningu a nie glownego...

//EDIT:
Oto link do wersji 0.12: http://rapidshare.com/files/88305088/Pro_Street_Racer.exe.html Zycze milego grania  Tongue
Zapisane

Blog 
GG: 7895657
Strony: 1 [2]
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Hosting: Polska Strefa - Ogłoszenia
Powered by SMF 1.1.7 | SMF © 2006, Simple Machines LLC