Warsztat - Programowanie gier

Lipiec 30, 2010, 17:31:27 *
Witamy, Gość. Zaloguj się, lub zarejestruj proszę.

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
Aktualności: Warsztat, Regulamin forum, #warsztat, Wiki, FAQ, NoPaste, Mapa
 
   Strona główna   Pomoc Szukaj Zaloguj się Rejestracja  
Strony: [1]
  Drukuj  
Autor Wątek: Edengrad  (Przeczytany 459 razy)
boro casso
Newbie
*

wiadomości: 12



Zobacz profil
« : Czerwiec 04, 2010, 15:29:54 »

Tytuł: Edengrad
Gatunek: mmorpg

Czym jest Edengrad?
Edengrad jest polskim mmorpg'em tworzonym przez polskich pasjonatów w tej dziedzinie. Gra tworzona jest z chęci wypuszczenia na rynek czegoś co spełni oczekiwania graczy a przynajmniej nas samych. Cały silnik gry jest pisany od podstaw, a co najważniejsze klient gry umieszczony jest w przeglądarce internetowej. Gracz jest zwykłym obywatelem, na początku wybiera jedną z pięciu gildii: Najemników walczącego ciężkim orężem, Łowców walczących lekką bronią białą oraz bronią dystansową, Czerodziejów wspomagającego się magią, Nekromantów, sługów zła którzy oddali swą dusze w zamian za pomoc piekieł, wreszcie druidów, sługów lasu, oddających pokłon zwierzynie, magów. Cały system gry opiera się o umiejętnościach, statystykach oraz rozbudowanych zadaniach które będą wprowadzać gracza w klimatyczny oraz zaskakujący świat Edengradu.

Filmik dev: http://www.youtube.com/watch?v=MR0ir8F6wGk wiele się jeszcze zmieni, gui jest testowe.

Screeny





Co do technologi to ajax (js+php+sql), c++

oficjalna strona: edengrad.pl
blip: edengrad.blip.pl
Zapisane

Liosan
SuperHero Member
******

wiadomości: 1426



Zobacz profil
« Odpowiedz #1 : Czerwiec 04, 2010, 15:42:57 »

Bardzo ładne Smiley Technologia mnie ciekawi - (js+php+sql), c++ ? Mógłbyś coś więcej o tym napisać?

Liosan
Zapisane

Cytuj z: toxic
w ich zylach plynie praslowianska krew - oni musza wiedziec jak sie robi software
Demo WG RC1!
Kamma
Jr. Member
**

wiadomości: 86



Zobacz profil
« Odpowiedz #2 : Czerwiec 04, 2010, 15:59:57 »

Wygląda jak klon Morganem. Swoją drogą to również polska produkcja.
Życzę powodzenia w realizacji projektu.

Poniżej zrzut ekranu z gry Margonem.
Zapisane

WIELKI MISTRZ - grafika 2D (GUI rozmów)
SHADOW CLONES - grafika 2D (logo gry i zespołu), programowanie C++
RedHot
Hero Member
*****

wiadomości: 532


LiekTehOrly ?


Zobacz profil
« Odpowiedz #3 : Czerwiec 04, 2010, 17:25:56 »

@liosan
Zapewne jakis backend w cppie
Zapisane

OpenLayer 2.1 = good shit Cool
boro casso
Newbie
*

wiadomości: 12



Zobacz profil
« Odpowiedz #4 : Czerwiec 04, 2010, 18:45:34 »

Co do c++ to aplikacja sub-serwera jest w nim napisana oraz kilka pomocnych narzędzi.
Zapisane

boro casso
Newbie
*

wiadomości: 12



Zobacz profil
« Odpowiedz #5 : Czerwiec 17, 2010, 21:24:19 »

Minęło trochę czas a gra cały czas się rozwija:
Po pierwsze cały silnik został zmodyfikowany tak aby działała pod ie.
Klient jak i serwer zostały bardzo mocno zoptymalizowane i teraz wszystko działa o wiele szybciej
Każda mapa teraz może posiadać swoją własna muzykę, a item, skill czy przeciwnik mogą wydawać dźwięki.
Zapisane

Strony: [1]
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Hosting: Polska Strefa - Ogłoszenia
Powered by SMF 1.1.7 | SMF © 2006, Simple Machines LLC