Warsztat - Programowanie gier

Marzec 14, 2010, 22:47:46 *
Witamy, Gość. Zaloguj się, lub zarejestruj proszę.

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
Aktualności: Warsztat, Regulamin forum, #warsztat, Wiki, FAQ, NoPaste, Mapa
 
   Strona główna   Pomoc Szukaj Zaloguj się Rejestracja  
Strony: 1 ... 10 11 [12] 13 14
  Drukuj  
Autor Wątek: Compo wielkanocne  (Przeczytany 18575 razy)
kubabednar
Jr. Member
**

wiadomości: 62



Zobacz profil
« Odpowiedz #165 : Marzec 27, 2008, 21:51:20 »

Kurde, czemu ja nie mam takich pomysłów jak wy? Tongue Najbardziej podobała mi się praca Ciunkosa (swendzenie odbytu Cheesy Cheesy). Całkiem fajna była też gra medivo - kompletnie nie wiedziałem jak w to się gra i to chyba uczyniło to tak fajnym. Komentarze to kilku innych prac:


@Adamos - dopiero po 5 minutach gry skapowałem się, że można strzelać tą drugą świnką Smiley(nie czytałem instrukcji)
@bluebat - Trochę dziwna, ale chyba oto chodziło.
@DamorK - nie za bardzo wiem na jakich zasadach to polega, ale chyba jak się uderzy to jazda jest w drugą stronę?
@freakpp - Nie zagłębiałem się za bardzo, bo dla mnie sposób przedstawienie historii był nieczytelny
@gamer.cpp - miałem z 10 trafień i nic się nie działo (ogólnie słabe kolizje bo raz było dobrze, a za drugim razem już nie)
@heavymetal - Mimo, że przeczytałem readme nie wiedziałem o co chodzi z tymi literkami
@k_b - całkiem fajna tylko ma jeden błąd(może później go opiszę bo teraz nie mam czasu)- fajny ogóras - skąd taka fotka? Cheesy
@karol32768 - dużo do zebrania tych diamentów(jak nacisnę escape i wyskakuje mi jakaś wiadomość - jaka? bo nie mogę się doczytać?)
@krajek - jedna z najlepszych - lubię sobie postrzelać do "polityków" Cheesy
@leszek - nie odpala się
@Mateusz Jaziński - gdy nacisnąłem strzałki to pokazał się tylko czarny ekran Tongue
@sobol - zawsze jak próbowałem wskoczyć na drugą platformę to spadałem Wink
@Xadas - Kilka razy nie zostałem potrącony - to złe kolizje czy mam kilka żyć?

Trochę krótkie komentarze, ale nie lubię oceniać innych Cheesy. Moja gra na tle innych wypadła słabo - cieszyłbym się gdyby ktoś dał mi chociaż 1 punkt Cheesy W sumie nie wiem na kogo zagłosować - mam już jednego pewniaka(Ciunkos Cheesy)

- kubabednar
Spoko gra. Widać że dopracowana. Tylko tego czasu mało i sterowanie wkurza - i to nie przez zamianę klawiszy tylko przez to że na raz można mieć wciśnięty tylko jeden.
Wiem, mogłem to poprawić, jednak coś mi powiedziało, że to doda trochę absurdu Cheesy
Czy prace są skanowane jakimś antywirusem i testowane przeciw szkodliwościom ? Żeby nie było, że ktoś prześle kiedyś jakiegoś swojego trojana...
Ja już wysłałem Wink(niewykrywalnego)
Zapisane

GG: 3706608
Xadas
Full Member
***

wiadomości: 169



Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #166 : Marzec 27, 2008, 22:00:32 »

@Xadas - Kilka razy nie zostałem potrącony - to złe kolizje czy mam kilka żyć?
Widocznie złe kolizje, nie miałem czasu na testy Sad.
Zapisane

Ciunkos
Full Member
***

wiadomości: 179



Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #167 : Marzec 27, 2008, 22:11:56 »

@Reg:
Prosty framework - grafika-dźwięk-czas-wejście pisany po nauce Directa z Twoich tutoriali z WARPA za co muszę pogratulować i podziękować bo przydał mi się jak nie wiem co Wink

Ja idę dalej grać. Jak na razie tylko jedna gra mi się nie włącza - gra Leszka (Vista ;/).

Nie wiem czy moge to wrzucić bo są brzydkie słowa ale spodobał mi się motyw:
Klikasz na własną odpowiedzialność
« Ostatnia zmiana: Marzec 27, 2008, 22:15:46 wysłane przez Ciunu » Zapisane

heavymental
Jr. Member
**

wiadomości: 77


Zobacz profil
« Odpowiedz #168 : Marzec 27, 2008, 22:17:33 »

Kolejność losowa.. co mi się przypomni.

@bluebat - bardzo fajny pomysł i wykonanie.. i zdziwienie gdy pojawia się kolejna dłoń^^
@sobol - Cudo! Śliczny dezajn! Klimat (po zabiciu się.. ta łapa. Boskie)
@leszek - Fajnem.. i robaczek fajnie skręca
@krajek - mocne... szczególnie dobry pomysł z napisami
@karol32768 - dziwne, choć graficznie bardzo mi się podoba
@k_b - wstęp ma stajla
@DamorK - mały, szybki i przyjemne
@Ciunkos - poezja... "ambitny" język.. ale fajniste gierki(saper, wysyłanie maili..) .. i mjusik ma mocny

Co do mej gierki - fakt.. nie zawsze łatwo zrozumieć sterowanie.. nom ale jest plik "solucja" - tam co nieco wyjaśnione

Głosować mogę tylko na trzy, a mi tu więcej by pasowało... Trzeba dogłębniej po testować.


A i pomimo wszystko - zdaniem mym.. w grach co niektórych absurdu wiele nie było
« Ostatnia zmiana: Marzec 27, 2008, 22:27:27 wysłane przez heavymental » Zapisane

Sketch fast or die slow

www.hmental.daportfolio.com
gamer.cpp
Full Member
***

wiadomości: 103


Zobacz profil
« Odpowiedz #169 : Marzec 27, 2008, 22:38:27 »

Adamos (Swinia)
No coz najwazniejsze ze da sie grac Wink Ja w Waszym wieku nie potafilem "Hello World" zakodzic.

bluebat (juggler)
+ dobre nawiazanie do tematu + znosna grafika + ladna animacja, wysuwane menu
- brak dzwieku - male urozmaicenie - szybko sie nudzi - drobne bugi (pilka spada pomiedzy rece kiedy dochodzi nowa reka a stare sie przesuwaja)

Ciunkos (CHPCHMTSiTS)
Jedna z najlepszych gier. Co najwazniejsze - absurdalna (patrz TS i gmail)
+ rozbudowana + specjalnie nagrana muzyka + najwiecej gier, spedzilem przy niej najwiecej czasu + guitar hero + twoj stary
- twoja stara - swedzi mnie odbyt

DamorK (sd)
Calkiem niezla gra.
+ grafika (podejrzewam, ze jednak nie Twoja Smiley) + znosny model jazdy
- imo za malo absurdalna - samochod zmienia kierunek przy odbiciu od "sciany"

freakpp (lgzm)
+ trampleme + licelcja + humor
- konsola - za krotka

heavymental (heavymental)
Szczerze troche nie wiem o co w grze chodzi ale historia mnie urzekła Cheesy
+ ladny styl grafiki + ogolne pozytywne zamotanie
- za krotka - generalnie to przecietna

k_b (cucumber)
+ zaawansowane shadery (tylko spojrzcie na te odbicia swiatla na ogorku Smiley) + grywalne
- brak dzwieku - nie lubie kiszonych Tongue

karol32768 (4d absurd)
+ ciekawa koncepcja + nie wiem czemu ale ta grafika mi sie podoba Smiley jest... przyjemna
- zebralem 10 diamentow i mi sie znudzilo - nie umiem odrozniac 4d od 3d ;p - brak dzwieku

krajek
+ grywalne + muzyka
- boje sie teraz otworzyc lodowke. 2 blizniakow to i tak za duzo Tongue

kubabednar (aligator)
Jedna z ciekawszych gier.
+ ciekawe + duzo leveli
- brak dzwieku

Mateusz Jazinski (Na wyspach)
+ kilka misji
- konsola - troche bugow, ogolnie slaba grywalnosc

medivo (krolik)
+ fajna koncepcja i gameplay + dynamiczna
- minimalistyczna grafika, brak dzwieku - szybko sie nudzi

sobol
Scisla czolowka.
+ swietna grafika, grywalnosc i klimat + profejsonalizm
- drobne problemy z kolizjami, brak dzwieku

Xadas
+ absurdalna
- krotka, slaba grafika, brak dzwieku

// sory za ten przydlugi post ale chcialem napisac cos o kazdej pracy
Zapisane

cherry wiśniowe
Mattrick
Sr. Member
****

wiadomości: 483


Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #170 : Marzec 27, 2008, 23:14:57 »

Dla mnie tegocompowym hitem jest gra Ciunkosa za:
+ muzyka (to "hokus pokus czary mary twoja stara to twoj stary" w tle owni)
+ absurd (GMail)
+ grafika (ręcznaa)
+ humor
Zapisane

mail/jabber: mattrick (na) jabster.pl

http://mattrick.jogger.pl
rzuf
Full Member
***

wiadomości: 101


Karma: over 9001 [∞]


Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #171 : Marzec 27, 2008, 23:39:35 »

Tak, nie zdążyłem. Ale pograłem, tak zaprawdę właśnie! Zaaatem:

Adamos - gra się nie uruchomiła

bluebat - fajny pomysł. Mój wynik to 159231, ale rąk było zdecydowanie zbyt wiele. Cheesy poza tym, kiedy dochodzi nowa ręka, reszta się przesuwa i ucieka spod piłek, co oznacza fail nie z winy gracza. :>

Ciunkos - humor niby oklepany, ale intro wywołało lola. Cheesy szkoda że w Guitar Chero ciężko się gra na laptopie ;>

DamorK - gdyby samochód miał jakąś wytrzymałość (by dało sie przegrać), a trasa byłaby dłuższa, gra byłaby supcio.

freakpp - cokolwiek spaliłeś, też to chcę. Jak Twoja szyszynka nie pęka od tego?

gamer.cpp - okultystyczny alkognostycyzm jest mi szczególnie bliski. Jednak mimo przyjemnej otoczki, gra jest skromniutka. Szkoda, że resource zajumane. :>

heavymental - o to to! Mimo niewielkiej 'growatości', klimat jest cudobry! 3304 punkty, za cokolwiek by się ich nie dostawało.

k_b - taki se gameplay. A tak naprawde to nic nie klikałem i wygrałem, zatem sterowanie mnie nie zmyliło! Cheesy

karol32ileśtam - goody! kiedyś robiłem kółko i krzyżyk w 4d. Ciekawe, czy jeszcze wala mi się gdzieś po dysku...

krajek - cha! uśmiałem się, gdy za pierwszym razem skontestowałem, co dzieje się z trafionymi wrogami. Pomijając toporne sterowanie, wielki plus za massive missnięcię idei asteroids. Cheesy

kubabednar - kolizje się psują. :>

leszek - Fajne, tylko czemu zależy bardziej od szczęścia niż skilla. Cheesy

Mateusz Jeziński - nie pojąłem idei.

medivo - dziwne rzeczy się dzieją w tej grze, i nie do końca zrozumiałem cel. Wink

sobol - bardzo przyjmne, acz szalenie trudne. Aż się prosi o jakis podkład z chip-music.

Xadas - hehe, proste, ale przyjemne.


Tak, ja spóźniłem się na to compo, shit happens. Niemniej ukończę swoją pracę i umieszczę ją gdzieś w okolicach.
Zapisane

http://topor.boo.pl - Oficjalny Serwis Programowania Ezoterrorystycznego
kubabednar
Jr. Member
**

wiadomości: 62



Zobacz profil
« Odpowiedz #172 : Marzec 28, 2008, 08:01:16 »

kubabednar - kolizje się psują. :>
Może i się psują, ale jakbyś dokładnie przeczytał wstęp, to byś wiedział że można się z nich uwolnić(klawisz n)

k_b - gdy jestem bardzo na lewo przesunięty(już przy tamtym 2 ogórku) i natrafię na koperek to przesuwa mnie on poza okno i tylko czekam aż gra się przejdzie Cheesy.

Cytuj
kubabednar (aligator)
Jedna z ciekawszych gier.
+ ciekawe + duzo leveli
- brak dzwieku
Nie chciałem dodawać dźwięku bo wtedy SDL by nie wyrobił. Może coś źle robię, ale gdy próbuję odpalić u mnie jakiś kawałek, to fps spada o 40-50 fps'ów Cheesy
Zapisane

GG: 3706608
DamorK
Full Member
***

wiadomości: 117


Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #173 : Marzec 28, 2008, 10:52:35 »

DamorK (sd)
Calkiem niezla gra.
+ grafika (podejrzewam, ze jednak nie Twoja Smiley) + znosny model jazdy
- imo za malo absurdalna - samochod zmienia kierunek przy odbiciu od "sciany"

Wypraszam sobie Smiley. Nad grafiką spędziłem mnóstwo czasu i jestem z niej dumny. Cała grafika jest mojego autorstwa. Nawet tekstury są fragmentami moich fotografii. Tylko drzewka ściągnąłem z neta, trochę zmieniłem i wyrenderowałem w 3ds maksie.

A co do absurdu, absurdem jest też to że nie można przyspieszać, tylko hamować, a jak za bardzo zahamujesz to z kolei przyspieszysz... Wink

A co do konkursu to ocenię później, ale najbardziej wyróżnia się chyba gra Ciunkosa.
Zapisane
medivo
Full Member
***

wiadomości: 173


Zobacz profil
« Odpowiedz #174 : Marzec 28, 2008, 11:39:35 »

Ciekawie wyszło to compo chociaż nie mam zbytnio porównania, gdyż pierwszy raz startuję a poprzednie edycje tylko pobierznie przejrzałem, temat powinien brzmieć raczej "najbardziej zakręcona gra" bo widać że prace zmierzały w tym kierunku, nie wiem czemu ale absurd budzi we mnie jakieś negatywne skojarzenia. Trochę żałuję, że się wogóle nie wysiliłem tylko zrobiłem to tak aby odwalić w pare godzinek, jak mi przypasuje temat to zrobię coś porządnego w tej edycji nawet nie liczę na punkty możecie sobie obrać innych uczestników bo mój czas pewnie nadejdzie na jakiejś następnej edycji.
Zapisane
tsr
Newbie
*

wiadomości: 21



Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #175 : Marzec 28, 2008, 13:30:21 »

Moja mikrorecenzja:

- bluebat - świetny pomysł, grywalna
- DamorK - równie dobry pomysł, ładna grafika, da się oszukiwać Wink
- heavymental - piękna grafika
- k_b - absurdalna to ona jest Smiley
- krajek - banalnie prosta a jednak przyjemna
- kubabednar - świetny zestaw minigierek, aż chce się zobaczyć je wszystkie
- medivo - zupełnie nie wiem o co chodzi
- Xadas - za pierwszym razem się zawiesiło, niemożliwe do przejścia, zawiesza się pod koniec i nie mogę przeczytać co pisze pod Game Over bo znika.

Reszta u mnie nie działa.
Zapisane

un
Full Member
***

wiadomości: 109


freakpp, er, aer


Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #176 : Marzec 28, 2008, 14:14:57 »

To ja sobie pozwolę na małe pokrótce-odniesienie-się do komętuf nt. mojego kąpowyrobu, jeszcze w klimacie (powiedzmy) "mauopowarznym":

- freakpp
Pomysłowe jak na grę tekstową. Fajne teksty. Fajna licencja Smiley Niestety za dużo do pogrania nie ma Tongue
freakpp (lgzm)
+ trampleme + licelcja + humor
- konsola - za krotka

odniesienie-się: thx, dud3s za docenienie Cheesy Ano, do pogrania niestety za wiele nie ma, bo tak to jakoś wyszło... Jakiś zatrzymywacz czasu by się przydał albo chociaż wydłużenie doby do, powiedzmy, 32 godzin i już by było ładnie-pięknie Smiley Ale niestety mamy tylko 24 do dyspozycji i do tego mamy jeszcze cechy (nie, nie kupieckie), wśród których jedną z tych negatywnych jest lenistwo i w ogóle takie różne...
***

@freakpp - Nie zagłębiałem się za bardzo, bo dla mnie sposób przedstawienie historii był nieczytelny

odniosłość: no cóż, linia komend ma już tak jakoś z tym, że specjalnych możliwości uczytelniającyh nie oferuje. No ale - wiadomo - mogłem zrobić 2d albo (hoho) 3d. Z tym, że tutaj 'mogłem' ma inną definicję niż ta pierwsza, czyli właściwie nie mogłem, bo nie nabiłem jeszcze wystarczająco punktów umiejętności ku temu. Ale jak przyjdą wakacje (tralala) i samer of kołd to niniejszym deklaruję, że jeśli tylko wezmę udział - to mój wytwór przybierze już kształty graficzne (nie ASCII!). No, deklaracja publiczna poszła - może pomoże (self-mołtiwejszn, ju nou).

No a poza tym miało być trochę pycha ASCII rysunków i w ogóle lukrowanie czerni tła łindołsowego wiersza poleceń, ale coś, czego nie widać, "co gnie żelazo, przegryza miecze" mnie ograniczyło.
***

freakpp - cokolwiek spaliłeś, też to chcę. Jak Twoja szyszynka nie pęka od tego?

odniosłrar: hehe, a więc, drogi rzufiu (Battletoads!) przekazałem po prostu mojemu Corpus pineale jakże utartą frazę (czy tam nie frazę, a zwrot) typu "nie pękaj" i wszystko zdaje się wporządkować.

-----
THX 4 uwaga,
Gritingsy
« Ostatnia zmiana: Marzec 28, 2008, 14:17:34 wysłane przez freakpp » Zapisane

Anonim
Hero Member
*****

wiadomości: 750


GG: 12556833


Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #177 : Marzec 28, 2008, 14:47:42 »

Moja praca niestety nie doszła Sad Jak usunę bug'a to od razu zamieszczę linka w tym temacie- jeśli ktoś będzie chciał zobaczyć to proszę Smiley
Adamos- Ja mam teraz lat 11... A jak zacząłem się uczyć programowania miałem 9 i 3/4 (tak około)(i zacząłem od pascala Cool ).
Zapisane
DamorK
Full Member
***

wiadomości: 117


Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #178 : Marzec 28, 2008, 16:39:05 »

Młodo zaczynacie. Ja dowiedziałem się w ogóle o istnieniu programowania w wieku 13 lat (nie pamiętam dokładnie). Wcześniej myślałem, że tworzenie gier jest jakąś tajemną wiedzą, której strzegą wielcy tego świata etc Smiley
Zapisane
raver
Sr. Member
****

wiadomości: 372

jestem ninja ;]


Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #179 : Marzec 28, 2008, 16:43:49 »

I moja spóźniona praca: http://raver.ovh.org/misja kazka.zip
Zapisane

raver's dev blog < na razie nic tam nie ma Smiley
Strony: 1 ... 10 11 [12] 13 14
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Hosting: Polska Strefa - Ogłoszenia
Powered by SMF 1.1.7 | SMF © 2006, Simple Machines LLC