Warsztat - Programowanie gier

Marzec 13, 2010, 02:26:23 *
Witamy, Gość. Zaloguj się, lub zarejestruj proszę.

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
Aktualności: Warsztat, Regulamin forum, #warsztat, Wiki, FAQ, NoPaste, Mapa
 
   Strona główna   Pomoc Szukaj Zaloguj się Rejestracja  
Strony: [1] 2 3 ... 9
  Drukuj  
Autor Wątek: Majowe compo  (Przeczytany 14409 razy)
Anonim
Hero Member
*****

wiadomości: 749


GG: 12556833


Zobacz profil WWW
« : Kwiecień 22, 2008, 19:27:31 »

Tak sobie myślę, że fajnie by było gdyby zrobić następne compo na majówkę. Przedłużyło by się ją do tygodnia/8/10 dni i założyło Compo, o którym byłaby wiadomość NA STRONIE GŁÓWNEJ COMPO, a nie jak z compo IGK 2008.
Propozycje tematów:
-Combo czyli bijatyki na compo Smiley
-Gra Akcji
-Strzelanka
-Gra logiczna

Anonim
Zapisane
swiru
Gość
« Odpowiedz #1 : Kwiecień 22, 2008, 19:51:22 »

A ja proponuje klona Quake / Gra bez textur.
Zapisane
Ciunkos
Full Member
***

wiadomości: 179



Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #2 : Kwiecień 22, 2008, 20:11:54 »

Ja proponuję hmmm... Bijatykę w stylu Tekkena czy tam Street Fightera. Powinno być ciekawie Grin
A co do Anonima to poprzednie Compo odbyło się właśnie na IGK 2008 w Siedlcach, o którym trudno było nie wiedzieć. Compo odbyło się tam na miejscu więc jeśli Cię tam nie było to nie miałeś i tak możliwości brania w nim udziału.
Zapisane

Xadas
Full Member
***

wiadomości: 169



Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #3 : Kwiecień 22, 2008, 20:29:06 »

Bijatyka to dobry temat. Podoba mi się  Smiley.
Zapisane

Charibo
Member2000
*******

wiadomości: 2323



Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #4 : Kwiecień 22, 2008, 20:39:32 »

To ja zgłaszam propozycję tematu: Efekt. Ostatnio gra wygrała jednym głosem, to może tym razem się uda Smiley
Zapisane

Now these points of data make a beautiful line
And we're out of beta we're releasing on time.

Blogassek.
Wyszo
SuperHero Member
******

wiadomości: 1065


Zobacz profil
« Odpowiedz #5 : Kwiecień 22, 2008, 20:40:47 »

Jeśli wygra gra:
- grafika wektorowa

Jeśli wygra efekt:
- grafika wektorowa

 Wink
Zapisane

Większość ludzi drzemie w nocy. Ci, którzy śnią na jawie są niebezpieczni, bo ich determinacja może przekształcić marzenia w rzeczywistość...
krajek
Sr. Member
****

wiadomości: 295


Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #6 : Kwiecień 22, 2008, 21:05:09 »

Jak dla mnie to czy gra czy efekt jeden temat : bez tekstur. Mogło by być ciekawie, przy czym ja i tak opowiadam sie za grą.
Zapisane

meehav
Full Member
***

wiadomości: 218



Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #7 : Kwiecień 22, 2008, 21:27:18 »

Bez tekstur. Takze popieram w 100%
Zapisane

gg: 2550505
Xion
Member2000
*******

wiadomości: 2395



Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #8 : Kwiecień 22, 2008, 21:29:19 »

Gra bez tekstur to ciekawa propozycja. Może ktoś stworzy drugą Darwinię? Smiley
Zapisane

niuteQ
Gość
« Odpowiedz #9 : Kwiecień 22, 2008, 22:52:19 »

Moje propozycje:
  • gra 3D,
  • publish-ti-compo Grin,
  • gra sportowa,
  • gra o tematyce patriotycznej (boring),
  • gra bez tekstur... i swiatel :p,
  • "gra muzyczna"
  • gra z motywem Kubusia Puchatka Grin,
  • gra z motywem bohatera kreskowki (wymyslonego?),
  • gra wyscigowa,
  • symulacja fizyczna,
  • gra/program z naciskiem na AI, moze nawet na samouczaca sie maszyne (czy jakos tak).

Wiem, ze malo, nie mam dzis natchnienia.
« Ostatnia zmiana: Kwiecień 22, 2008, 23:03:04 wysłane przez niuteq » Zapisane
sobol
SuperHero Member
******

wiadomości: 1237



Zobacz profil
« Odpowiedz #10 : Kwiecień 22, 2008, 23:09:34 »

publish it compo - bardzo ciekawe, aczkolwiek chyba niezbyt realne jeśli o frekwencję chodzi Wink
Bez tekstur - dobry pomysł Smiley AI - też nie głupi.

<edit> coś się z bazą danych forum posypało ?
Zapisane

pawelad
Full Member
***

wiadomości: 136



Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #11 : Kwiecień 23, 2008, 05:51:17 »

Bez tekstur, bez zadnych danych z zasobow plikowych, wszystko generowane proceduralnie.
Zapisane
yomyn
Sr. Member
****

wiadomości: 471


GG: 5588652


Zobacz profil
« Odpowiedz #12 : Kwiecień 23, 2008, 05:59:28 »

Moje propozycje:
- nawalanka 2d
- nawalanka 2d dla 2 graczy
- najbardziej realistyczna symulacja fizyczna
- gra zrobiona z samej geometrii (tj. bez zadnych tekstur itp.)
- gra sterowana sama myszka

-yomyn
Zapisane
swiru
Gość
« Odpowiedz #13 : Kwiecień 23, 2008, 06:41:35 »

Bez tekstur, bez zadnych danych z zasobow plikowych, wszystko generowane proceduralnie.
krigger jest takim czymś.

Cheesy kurde teraz są same dobbre pomysły ;]

Kiedy głosowanie?
Zapisane
kubabednar
Jr. Member
**

wiadomości: 62



Zobacz profil
« Odpowiedz #14 : Kwiecień 23, 2008, 07:06:06 »

Czas compo: 8h(tak żeby było okrąglutko Wink), albo 2,3 dni. Oczywiście ja proponuję grę Smiley.
Temat:
1. Teleturniej - z powodu narastającej sławy milionerów;
2. Sylwester;
3. Ogrodnik;
4. Kosmos;
5. Gra w konsoli;
6. Niekończąca się gra (Wink);
7. Pijak;
8. Gra na podstawie filmu, serialu(nie chodzi tu o klan Tongue).

Zapisane

GG: 3706608
Strony: [1] 2 3 ... 9
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Hosting: Polska Strefa - Ogłoszenia
Powered by SMF 1.1.7 | SMF © 2006, Simple Machines LLC