1. Gra wyświetlająca całą grafikę jedynie jako fullscreen quad z 1 pixel shaderem.
Bardzo fajne (o ile się zrobi na PS 3.0), tyle że 90% forumowiczów raczej wtedy odpada.

Niemniej byłbym skłonny wziąć udział w takim compo jeżeli byli by chętni (myślę, że kilka osób by się znalazło, trzeba by tylko się zgrać). Co do tematu, skłaniałbym się ku dopuszczeniu używania pomocniczych rendertargetów pod warunkiem, że na nich też rysujemy pełnowymiarowymi quadami.

3. Gra zaimplementowana w C++ używając jedynie klas z przeciążonymi operatorami (żadnych własnych funkcji/metod poza w/w, dodatkowo zakaz komentarzy)
Bez maina to daleko nie zajedziesz.

Poza tym nie widzę w tym większego problemu, bo można to łatwo obejść i pisać w miarę normalnie (hint: operator () ).

Obadaj inne tematy na liście Minorhack. Niektóre są naprawdę "niemainstreamowe"

Hehe... z tego, co pamiętam, sam tam parę takich w zamierzchłych czasach dodałem.
