Warsztat - Programowanie gier

Marzec 14, 2010, 15:48:41 *
Witamy, Gość. Zaloguj się, lub zarejestruj proszę.

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
Aktualności: Warsztat, Regulamin forum, #warsztat, Wiki, FAQ, NoPaste, Mapa
 
   Strona główna   Pomoc Szukaj Zaloguj się Rejestracja  
Ankieta
Pytanie: Co proponujesz?
Compo Horror - powtórka - 15 (20%)
Zupełnie nowe compo - 20 (26.7%)
Compo 2h - 24 (32%)
Nic (ew. opcja do usunięcia) - 16 (21.3%)
Głosów w sumie: 70

Strony: 1 ... 3 4 [5] 6
  Drukuj  
Autor Wątek: Compo Horror powtórka czy może coś innego? Ankieta + wątek  (Przeczytany 5732 razy)
Limal
Sr. Member
****

wiadomości: 390



Zobacz profil
« Odpowiedz #60 : Luty 16, 2009, 11:36:24 »

Ale jak już mówiłem, nie brałem udziału i nie wiem jaka to jest adrenalina, więc może się mylę i nawet codzienne byli by chętni i konkurs dalej by był czymś, na co się czeka z niecierpliwością, aby współzawodniczyć w takim wyzwaniu.
Dokładnie o to chodzi! Przynajmniej mi. Przyjemnie pisze się pod presją czasu Smiley Oczywiście tylko dla zabawy.
Zapisane

meehav
Full Member
***

wiadomości: 218



Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #61 : Luty 16, 2009, 15:55:26 »

Zwycięzcą został rzuf - gratuluję!!!

-------------------------------
Punktacja:

rzuf - 24
Maskl - 20
Charibo - 7
naisho - 7
Invi - 4
freakpp - 4
kubabednar - 0
Agares - 0
krajek - 0
Limal - 0
Pampi - 0

-------------------------------

Komenatrze do prac:

naisho:
-za prosty pomysl, ale fajny gameplay

Maskl:
-najprzyjemniejsza rozgrywka
-za bardzo fajny pomysł, ładne wykonanie
-za najlepszą grywalność
-najbardziej wciągająca gra compa

rzuf:
-geniusz klimatu
-za fajną grafikę, no i za cwany wybór klawiszy
-za świetną grafikę i cwane sterowanie

Charibo:
-ta cała linearyzacja

Invi:
-za 3D, chociaż nie za bardzo wiem jak grać
-za najbardziej zaawansowaną technicznie grę

freakpp:
-urocza konsola
-fajne, ale szybko gra przestaje być ciekawa
Zapisane

gg: 2550505
Kos
Member2000
*******

wiadomości: 2890


Zobacz profil
« Odpowiedz #62 : Luty 16, 2009, 17:26:52 »

Nawiasem, @Charibo - Twoja gra mi się podobała dopóki (po wyłączeniu jej) nie podejrzałem sobie tamtej tekstury. Smiley
Zapisane

Mój mały szwedzki blog
Cytuj z: Kurak
Stary, md5 z twojej wypowiedzi byłoby mniej więcej tak samo zrozumiałe.
Charibo
Member2000
*******

wiadomości: 2321



Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #63 : Luty 16, 2009, 20:52:30 »

Cytuj
Charibo:
-ta cała linearyzacja
Wiedziałem, że linearyzacja pomoże Cheesy

Nawiasem, @Charibo - Twoja gra mi się podobała dopóki (po wyłączeniu jej) nie podejrzałem sobie tamtej tekstury. Smiley
Kot wcinający kaktusa? Najgłupsza tekstura jaką mogłem znaleźć. Myślałem jeszcze o lalce barbie, ale uznałem że to już zupełnie nie przejdzie. Tongue
Zapisane

Now these points of data make a beautiful line
And we're out of beta we're releasing on time.

Blogassek.
boo
Jr. Member
**

wiadomości: 93


Zobacz profil
« Odpowiedz #64 : Luty 16, 2009, 22:11:38 »

Niestety Charibo w twojej produkcji po napisach gra sie wysypywała.
Zapisane
Wyszo
SuperHero Member
******

wiadomości: 1066


Zobacz profil
« Odpowiedz #65 : Luty 16, 2009, 22:52:42 »

Przegapiłem tą edycję Undecided
Następnym razem dajcie newsa kilka dni wcześniej na stronie głównej, plz.
Zapisane

Większość ludzi drzemie w nocy. Ci, którzy śnią na jawie są niebezpieczni, bo ich determinacja może przekształcić marzenia w rzeczywistość...
rzuf
Full Member
***

wiadomości: 101


Karma: over 9001 [∞]


Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #66 : Luty 18, 2009, 15:55:23 »

Jechałem dziś pociągiem, a znudzenie monotematycznym krajobrazem za oknem zaowocowało dopisaniem kilku (tak właściwie to ośmiu i niewielkich) linijek kodu, co z kolei spowodowało skończenie mojej gry. ;) Teraz poziom trudności skacze jak irlandzcy tancerze i grę da się nawet przejść (jeśli generator losowości dopisuje i wrogowie nie pojawiają się w krytycznych momentach zbyt daleko od nas).

TrolRacer vl23ol

Obok mnie siedział pewien poważny jegomość, również z laptopem, a jego minę, gdy zobaczył co robię, dodałem do listy niezapomnianych wrażeń swego życia.

PlayStation: Oho, to mój siedemdziesiątydziewiąty post. Jako że darzę tę liczbę szczególnym kultem, powinienem chyba założyć nowe konto albo przestać pisać. ;)
« Ostatnia zmiana: Luty 18, 2009, 15:57:53 wysłane przez rzuf » Zapisane

http://topor.boo.pl - Oficjalny Serwis Programowania Ezoterrorystycznego
Wyszo
SuperHero Member
******

wiadomości: 1066


Zobacz profil
« Odpowiedz #67 : Luty 18, 2009, 19:35:30 »

Pozwolę sobie tym razem skomentować jedną jedyną prackę.
Rzuf - pamiętasz, co Ci pisałem po (chyba) ostatnim compo?

No cóż - wyraźny powrót do formy, gratuluję zwycięstwa Cheesy Gierka wypas Grin
Zapisane

Większość ludzi drzemie w nocy. Ci, którzy śnią na jawie są niebezpieczni, bo ich determinacja może przekształcić marzenia w rzeczywistość...
cybek
Hero Member
*****

wiadomości: 911


Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #68 : Luty 19, 2009, 13:33:10 »

A powie mi ktoś jak zagrać w gre Inviego? xD
Bo jedyne co odgadłem, to to, że ctrl coś robi xD
Zapisane

mi-ku
Full Member
***

wiadomości: 103


Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #69 : Luty 19, 2009, 14:40:15 »

Nie możliwe że nie działa bez VS! Przecież to Release Huh

To kwestia linkowania bibliotek runtime. W Visualu jest to w ustawieniach projektu Configuration Properties -> C/C++ -> CodeGeneration -> Runtime Library. Ważne jest czy linkujesz statycznie czy jako DLL.

A odnośnie samego Compo to wreszcie niezła frekwencja - przy następnym Compo sugeruję dać informacje na stronie głównej (jak już ktoś wspomniał), najlepiej jak najwcześniej Smiley
Zapisane
rzuf
Full Member
***

wiadomości: 101


Karma: over 9001 [∞]


Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #70 : Luty 19, 2009, 18:47:26 »

A powie mi ktoś jak zagrać w gre Inviego? xD
Bo jedyne co odgadłem, to to, że ctrl coś robi xD
Kilka postów wzwyż Invi podał klawi-myszologię.  Ale... cóż... mi to na przykład specjalnie nie pomogło. ;)
Zapewne [ctrl] odpowiada za atak
Być może [spacja] służy do parowania
Niechybnie [myszoscroller] wykorzystywany jest do poruszania się (niemniej czyni to w sposób enigmatyczny) ;)
Zapisane

http://topor.boo.pl - Oficjalny Serwis Programowania Ezoterrorystycznego
Invincible
Full Member
***

wiadomości: 194



Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #71 : Luty 19, 2009, 19:12:54 »

Kilka postów wzwyż Invi podał klawi-myszologię.  Ale... cóż... mi to na przykład specjalnie nie pomogło. Wink
Zapewne [ctrl] odpowiada za atak
Być może [spacja] służy do parowania
Niechybnie [myszoscroller] wykorzystywany jest do poruszania się (niemniej czyni to w sposób enigmatyczny) Wink

Coś takiego.
Dopracował bym to ale ograniczenie do dwóch klawiszy i 1h  dało się mi we znaki Undecided
Zapisane

Powyższy post wyraża jedynie opinię autora w dniu dzisiejszym. Nie może on służyć przeciwko niemu w dniu następującym po tym terminie. Ponadto autor zastrzega sobie prawo zmiany poglądów, bez podawania przyczyny.
Anonim
Hero Member
*****

wiadomości: 750


GG: 12556833


Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #72 : Luty 21, 2009, 18:41:39 »

Ło jej, widzę, że compo się odbyło... Podczas mojej nieobecności, no trudno. Tongue
-Anonim
Zapisane
nexor
Gość
« Odpowiedz #73 : Luty 21, 2009, 22:15:00 »

Iście udane compo Smiley
Zapisane
Reg
Member2000
*******

wiadomości: 3615



Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #74 : Luty 22, 2009, 11:23:07 »

Skoro meehavowi tak dobrze udało się zorganizować Compo to proponuję, żeby zajął się też następnymi edycjami Cheesy

Ja będę oczywiście nadal aktualizował stronę konkursu, wrzucał na nią prace i wyniki.
Zapisane

Strony: 1 ... 3 4 [5] 6
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Hosting: Polska Strefa - Ogłoszenia
Powered by SMF 1.1.7 | SMF © 2006, Simple Machines LLC