Ciekawe


OpenGL GLSL Shaders tutorial jako udokumentowany przykład (1)
Renderer mapek z Dooma napisany w Rust langu (1)
Przykładowa optymalizacja kodu C++ w League of Legends (1)
John Carmack o renderowaniu Netflixa w Oculus VR (1)
Unity 5 MySQL Rejestracja i Logowanie cz. 2 (1)
Poradnik tworzenia platformówek 2D (1)
Pixel Factory, algorytmy, rasteryzacja, GPU, WebGL, WebVulkan (1)
Emulator Xbox 360 napisany w C++ (1)
Unity dla Linuxa (1)
Js13kGames compo startuje 13.08.2015 (2)
Zanikająca sztuka tworzenia ikon (1)
Jak działa Unlagged mod dla Quake 3 (1)
Screeps, MMO z programowaniem jednostek (1)