Szkółka


Level design - zarobki [Szkółka] (3)
Optymalizacja na urządzenia mobilne w obecnych czasach [Gamedev Skills] (5)
UE4 Grafika Fotorealistyczna - Początki [Szkółka] (6)
UE4 Ray Tracing problem z odbiciem w lustrze [Szkółka] (3)
Teksturowanie modeli i praca nad nimi [Szkółka] (1)
Unity3d - zmiana animacji ruchu [Szkółka] (3)
Oprogramowanie do Gamedev'u [Szkółka] (7)
Nauka programowania na własną rękę, od czego zacząć? ( 2 3 4 5 ) [Szkółka] (85)
UE 4 - położenie pivotów [Szkółka] (7)
UNITY - przykładowa scena z ustawieniami graficznymi pod PBR [Szkółka] (3)
Początki w tworzeniu gier [Szkółka] (13)
Prawa autorskie [Szkółka] (2)
Tekstury postaci w unity nie wczytują się [Szkółka] (1)
Marvelous designer problem i nauka [Szkółka] (2)
Unity rozszerzenie BoxCollider [Szkółka] (2)
Szukam pomocy przy teksturowaniu [Szkółka] (7)
Gra wyścigowa który silnik gier? [Szkółka] (2)
Wydanie gry na steam- osoba prywatna, podatki [Szkółka] (13)
Pierwszy level design - wideo [Szkółka] (4)
Gra bazowana na wyborach [Szkółka] (2)
Tworzenie muzyki [Szkółka] (4)
Unity wszystkie obiekty sa czarne [Szkółka] (4)
Technologie - którą wybrać [LWJGL vs LibGDX] [Szkółka] (3)
Szukam chętnych do kooperatywnej nauki silnika [Szkółka] (5)
Potrzebna pomoc z c# [Szkółka] (3)
Silniki do gier 16-bitowych [Szkółka] (2)
Static mesh - nakładające się lightmapy [Szkółka] (10)
Level Design - oświetlenie [Szkółka] (3)
Przeciwnik AI w level design [Szkółka] (7)
Gry decyzyjne typu YEP android [Szkółka] (3)