Annihilation - RTS


#21

Nie mam jeszcze patentu na rozłożenie UV tak, żeby nie było widać seamów na grzybie przy animowanej teksturze (zanimowana pod ukosem jak słusznie zauważyłeś) :smiley:

Zrobiłem nowy look planet w Substance Designerze, zaczyna to wyglądać jak planeta :open_mouth:

Na pewno będę jeszcze pracował nad eksplozją, ale to później jak już będę szlifował grafikę. Na razie taka musi wystarczyć :smiley:

Tymczasem podrzucam nowego screenshota (próbuję wyrzeźbić teaser):


#22

Jeżeli chcesz mogę Ci podesłać perlina zawijalnego - był kiedyś w “Perełkach Programowania Gier” artykuł o tym jak sobie wygenerować takowego i wykorzystałem ten kod wielokrotnie, bardzo przydatny.

Rozumiem że na screenie widać pole siłowe o którym wcześniej wspominałeś … to też niezłe pole do popisu dla efektów, np. przy blokowaniu wybuchów, nieźle. Keep it up :smiley:


#23

Siemaneczko, podrzucam świeżutki announcement trailer prosto spod igły :smiley:

Steam: https://store.steampowered.com/app/1235940/Annihilation/
Twitter: https://twitter.com/BankaiSoftware
FB: https://www.facebook.com/bankaisoftpl