C++ UPnP/UDP hole punching


#1

Witam.
Czy mógłby mi ktoś podpowiedzieć w kwesti UPnP / UDP hole punching? Mam już zrobiony client-server z użyciem ENet, ale chciałbym się “pozbyć” konieczności ręcznego przekierowywania portów na routerach. Konkretnie chciałbym się dowiedzieć czy istnieją multiplatformowe (linux, windows, android) biblioteki/frameworki które mógłbym wykorzystać, lub czy jest taka możliwość w ENet?