Demo w Godot'cie do przetestowania (Linux, PC, Android)


#41

Myślałem, że turlanie to będzie dół + skok. No w sumie wydaje się, że jest chyba wszystko oki. Tylko jak w dół daje to teraz nie spada z tych ‘chudych’ platform, bo kucanie jest.


#42

ooo nawet ciekawe z tym turlaniem, zobacze.
ps. teraz spada na spacji :slight_smile:


#43

wrzuciłem Twoj scrypt i troszke go zmodyfikowalem. Na niewidzialnej skrzyni tworza sie monety, ale jest jeden problem… nie moge tego zatrzymac heheeh
Tak poza tym to byloby pieknie :wink: Jakiekolwiek zniszczenie, czy schowanie Position2D, albo wywala wszystkie instancje, albo po prostu znikają…

ad. juz rozwiazalem… Trzeba stworzyc instancje w innym wezle, wtedy zniszczenie $Position2D zostawia instancje :slight_smile:

coin


#44

No i super. Ważne, że działa a każdy sobie po swojemu robi jak pasuje. Ja sobie tym position2d większość obiektów spawnuje na mapie, bo mi tak wygodnie. A i widzę, że tak randomowo się pozycjonują monetki. To też fajnie wygląda tylko, żeby nie wylatywały obok skarbu tylko nad to trzeba rozrzut zmniejszyć.


#45

Wersja HTML jest tu:
https://the-boris.itch.io/jackal
haslo: boris

Wersja Android jest tu:

W wersji HTML robi sie czasami czarny ekran po wybraniu “New Game”, a w najnowszej wersji 3.2.2 beta zawieszał sie dźwięk. Dlatego wypuściłem to ze stabilnej 3.2.1

Na Androidzie, głównie chodzi mi o reakcje Playera na Touch, bo mam wrażenie, ze działa to dość opornie. Nie ma wszystkich ruchów z wersji PC, ale nie o to tu chodzi.
aha zastanawiam sie czy dawać te przejścia, miedzy lokacjami… oczywiście lokacje nie beda takie krótkie jak obecnie, no ale czy jest sens to robić. Glownie chodziło mi o wrażenie niespodzianki… nie wiesz co będzie po Fade_out :wink:


#46

Niestety nie potestuje dokładnie wersji androidowej. Jedynie co to na emulatorze odpaliłem. Jest tak, że po włączeniu w obu wersjach nie pojawia mi się menu. Zauważyłem też, że po śmierci jest menu i w rogu pojawia się serduszko. Nie bardzo kojarzę o co chodzi z tymi przejściami. Wydają się ok też mam ściemnianie i rozjaśnianie. Te monetki chyba randomowo wylatują, bo czasem jedna się pojawia.


#47

tak, menu nie ma, bo szybciej sie testuje. Chodzi mi o te fadery, ściemnianie-rozjaśnianie… nie wiem, czy tego nie wywalić. Monety słabo sie randomuja, nie podoba mi sie to, ale co zrobić :confused: