Dobieranie rozmiaru grafiki do aplikacji


#1

Hej

Napisałem prostą aplikację w javie (LibGdx) i mam obecnie problem z grafiką do niej. Nie wiem jakich rozmiarów powinno być pole działania aplikacji względem telefonu jak i jaki powinien być rozmiar grafiki, żeby wyglądała dobrze.

  1. Testuję aplikację na telefonie o rozdzielczości 720 na 1280px i nie wiem jakich rozmiarów ma być okno aplikacji (poprawna wartość to taka sama jak rozdzielczość telefonu?)?
  2. Potrzebuję jednej głównej grafiki która ma np. wymiary 500x500 (okrąg) i jak obszar aplikacji mam ustawiony na taką wartość to ładnie mi ten okrąg się rysuje. Ale jak już zmienię rozdzielczość na 720x1280 to się rozjeżdża/spłaszcza. Jak sobie z tym radzić?