Game desinger/Level designer/Scenarzysta


#1

Witam. Po wielu próbach nauki programowania bardzo się do tego zniechęciłem (nie poświęcałem temu czasu, nie zaglądałem do książek etc.). Od dzieciństwa miałem jakieś zadatki humanistyczne. Tworzyłem wiersze, scenariusze, opowiadania, koncepty itd. I tutaj moje pytanie, czy, żeby w przyszłości pracować jako level designer/game designer czy scenarzysta(na tym mi najbardziej zależy), trzeba mieć portofolio z np. fabułą dla jakiegoś wypuszczonego filmu? Co trzeba umieć, co posiadać w portfolio żeby znaleźć pracę taką jak w temacie?