[Godot] Deep Space Immersion


#1

Hej, implementuję obsługę kamery w Godocie pod Linuksa. Napisałem prostą grę, która wykorzystuje obraz z kamery do śledzenia ruchów głowy. Celem tego ćwiczenia jest przede wszystkim rozszerzenie możliwości silnika, a nie stworzenie rozbudowanej gry.

Komentarze, opinie i uwagi mile widziane.

W grę można też pograć na Windowsie, jednak bez wykrywania ruchów głowy.

Repozytorium z plikami do pobrania

Źródła gry i zmodyfikowanego silnika na GitHub

Krótki filmik z gry na YouTube:

Krótki filmik z gry


#2

Proces uruchamiania przy pomocy edytora może odstraszać, dlatego wrzuciłem skompilowane wersje gry na itch.io.