Witam.
Przede wszystkim z góry przepraszam z zły polski i za syntaktyczne błędy.
Takie pytania do doświadczonych panów:
Od czego w ogóle zaczyna się produkowanie gry? (załóżmy kolejna online strzelanka AAA)
Jak to w ogóle odbywa się w wielkich firmach?
Siadają przy stole gamedyzajnierze i wymyślają koncepcje gry?
Czy przychodzi jakiś pracownik, mówi że ma pomysł na grę i zaczyna prowadzić prezentację gry?
Jak w ogóle wygląda ten łańcuch działań? Pomysł, analiza, prototypowanie… czy jakoś inaczej?
Może ktoś opowie historie z własnego doświadczenia jak powstała ta czy inna gra.
Pozdrawiam.