Proces tworzenia Sprite'ów


#1

Witam!
Zarządzam dość dużą grupą, która razem ze mną pracuje przy Visual Novelce.
Wydaje mi się, że nasz proces tworzenia spriteów postaci strasznie kuleje i jest nieefektywny.
Jak Wy byście się za to zabrali? Jak rozdzielili role?
Artystów jest około dziesięciu.

Pozdrawiam :slight_smile:


#2

Trochę mało informacji o projekcie tzn. czy są animacje, jaki styl (pixelart, wektorowe itp.).
Według mnie ktoś musi być tak jakby art directorem, który będzie robił szkice koncepcyjne i wyznaczy styl graficzny. Następnie graficy będą już to zamieniać na konkretne assety czy to postaci czy tła.
Jeśli koncepcje pochodzą od jednego człowieka to wydaje mi się, że styl będzie spójny mimo iż różni ludzie będą tworzyli różne elementy.