Pytanie - czy mogę użyć assetów zrobionych w Maya do swojego portfolio? (licencji nie posiadam, obviously)


#1

Witam, na uniwerku uczą mnię używania Maya 3D, już się mocno przyzwyczaiłem i pracuje mi się komfortowo. Niestety zacząłem się zastanawiać, czy aby mogę użyć wersji trial (odświeżaną przeze mnie regularnie co miesiąc…) lub student (taką mamy w pracowniach) aby stworzyć assety do swojego portfolio? Nie spowoduje to jakichś problemó prawnych? Zastanawiam się nad przejściem na blendera.

Portfolio będzie zawierać 2-3 małe gry (na razie jest jedna w 2D więc problemu nie miałem).


#2

Dołączam się do pytania.

Interesuje mnie, czy można publikować modele na, np. Artstation zrobione w edukacyjnym lub trialowym 3ds Maxie.