Rozdzielczość pędzli coś się popsuło


#1

Witajcie.
Od pewnego czasu mam problem z rozdzielczością pędzli.
Przez pewien czas to ignorowałem ale teraz zabrałem się za edycje terenu i nie wygląda to zachęcająco.
Informacje które znalazłem niewiele pomagają np. że po aktualizacji może występować
coś takiego. Albo że należy zwrócić na pierwszą tekturę która odpowiada za domyślne pomalowanie terenu.

Poniżej zrzut z projektu.

Edit. problem rozwiązany
Wypadało by napisać gdzie leżał problem.
W ustawieniach terenu należy zwiększyć wartość w “Control Texture Resolution”.
Odpowiada to za mieszanie tekstur i tyle.