Szukam ekipy do stworzenia gry. Unreal Engine 4


#21

Environment i pojedyncze modele. Characterów na razie nie modeluję.


#22

Okej, fajnie. A jeszcze zajmujesz się level designem?


#23

Nie pamiętam teraz jaka to była gra, ale za czasów krasnala(czytaj dziecka, bo teraz rzadko gram), lubiłem jak musiałem zdobyć umiejętność tzn. chciałem zwiększyć umiejętność walki na miecze, to szedłem do trenera, płaciłem i walczyłem z nim. Czym dłużej tym więcej umiejętności. Podobnie z strzelaniem z łuku czy z jakąś medycyną , akrobatyką, bieganiem (czym dłużej biegasz tym np. rośnie ci ta umiejętność, tak jak w życiu, nie a się kupić umiejętności trzeba ją wytrenować przez praktykę) itp.

A co do chudego, grubego i napakowanego np. takie rysunki przedstawie.

Ogólnie, czy bardziej rozbudowany tym silniejszy, ale wolniejszy i mniej zwinny. (strongmen)
Czyli od zwykłego chuderlaka, ani silnego , ani szybkiego, ani wytrzymałego, może się zmienić, jednocześnie pokazując to wizualnie wzrostem rozmiarów. To tak na szybko moja wizja, by trzeba było usiąść i przemyśleć.

I wtedy ktoś kto chce być bardzo silny buduje na maksa silę i rozmiar się zwiększa(strongmen), ale taki ktoś np nie będzie mógł się wspinacz na skałki.

http://thumbnails101.imagebam.com/22691/752423226904473.jpg

http://1.bp.blogspot.com/-uA7_8fYO8Hc/U1ouM91XO-I/AAAAAAAAAJA/z3BlSLPPHic/s1600/20091222174621.jpg


#24

Mi chodzi o umiejętności takie jak nowe postawy w walce mieczem (Jednorożec jest pocieszny i zabójczy :stuck_out_tongue: albo pług), rzucanie mieczem (co może zepsuć broń w trakcie walki) czy możliwość strzelania więcej niż jedną strzałą z łuku (kto by to robił… ale wiadomo to tylko gra). Ale np celność trafień, siła uderzeń będą wzrastały z czasem, ale umiejętność/zdolność będzie postać wykonywała nieporadnie, ale z czasem, wiadomo, będzie w tym coraz lepszy.
Czyli zamiast grubasa, po prosu strongman? Czyli będziemy mieli trzy stany: Atleta, kulturysta, strongman…?


#25

Niby tak, ale nic konkretnego w LD oprócz małych projektów nie robiłem ze względu braku czasu. Ale jeśli trzeba byłoby coś zrobić to nie ma problemu, bo podstawy ogarniam.


#26

To jak będzie potrzebna w tym pomoc to wystarczy że da Ci się znać :slight_smile:


#27

Dzialacie coś dalej panowie? Znam się trochę na logice BP/ewentualnie C++, ale na pewno zajęło by mi to więcej czasu. Mógłbym zrobić jakąś prostą mapkę na ten moment. Pomogę także w rozwijaniu mechanik i fabuły, dajcie znać :-).


#28

Why not! Można… :face_with_raised_eyebrow:


#29

Więc mam małe ogłoszenie…
Coś się ruszyło! W końcu. Bardzo miły, pewien Pan Mariusz, zdecydował, że będzie robił grafiki koncepcyjne do projektu opisanego w komentarzach.
Tutaj jego portfolio :smiley:
https://www.behance.net/gallery/55265487/Portfolio