Texturowanie - od czego zacząć?

game-design
projektowanie-gier
gamedev

#1

Witam, bez przeciągania 2 pytania:

  • Aktualnie posiadam Photoshop CS6 czy warto waszym zdaniem “szukać” nowszych wersji czy aktualna którą posiadam nie jest aż tak zacofana względem nowszych?

  • Czy macie jakieś sprawdzone kanały na yt lub inne źródła które przedstawiają zagadnienia związane z tworzeniem textur pod assety do gier czy typy map jak (diffuse,opacity,bump,normal)?