[Unity]Poruszanie modelu postaci w FPS


#1

Witam. Mam pytanie do kogoś kto zna się na animacji i modelach importowanych do Unity.
Jak ustawić poruszanie postaci “góra” “dół” tak aby w tych osiach poruszała się wyłącznie głowa i ręce ?
Powiedzmy niech będzie model Ethana lub jakikolwiek inny zgodny z ich standardami.
Doczytałem coś o Root Motion, ale nie do końca wiem jak to wprowadzić w praktyce.
Kodować potrafię, skrypt mam, ale sama animacja porusza cały model postaci