Unreal Engine - problem z implementacją dźwięku.


#1

Cześć!

Od niedawna zacząłem naukę implementacji dźwięków w Unreal Engine. Pobrałem projekt do nauki “Shooter Game” z lanuchera do nauki. Moje pytanie brzmi: Czy ktoś może orientuje się w jaki sposób zostały zaimplementowane dźwięki strzałów i gdzie mogę znaleźć miejsce, w którym zostały dodane?

Z góry dziękuję za pomoc.


#2

Dźwięk wystrzału broni zapewne będzie się znajdował w blueprincie Player Character jako Spawn Sound 2D albo Spawn Sound At Location